Go 言語は、並列処理、メモリ安全性、クロスプラットフォームの性質により、さまざまなゲーム アプリケーションの作成に適しています。 Go コンパイラーをインストールした後、次の手順に従って 2D ゲームのサンプルを作成できます: 1. Go コンパイラーをインストールする; 2. ゲームの基本構造を作成する; 3. ウィンドウ サイズとタイトルを設定する; 4. 画像リソースをロードする; 5. ゲーム ループを定義する; 6. 入力を処理し、ゲームの状態を更新する; 7. ゲーム画面をレンダリングする。
Go 言語を探索して、ゲーム開発の新しい世界を発見しましょう
Go 言語は、並列処理とメモリ安全性で知られています。 、クロスプラットフォーム機能があり、広く賞賛されました。これらの機能により、シンプルなインディーズ ゲームから見事な AAA ゲームまで、さまざまなゲーム アプリケーションの作成に最適です。
ゲーム開発に Go 言語の使用を開始するには、まず Go コンパイラーをインストールする必要があります。手順は次のとおりです。
# Linux 和 MacOS go get golang.org/dl/go%3Dlatest # 下载最新版本 sudo mv go /usr/local # 移动二进制文件 # Windows choco install -y go # 使用 Chocolatey 安装器
インストール後、次のコマンドを使用して、インストールが成功したかどうかを確認します。
go version
使用方法をデモンストレーションするにはGo 言語の簡単な 2D ゲームを作成しましょう:
package main import ( "fmt" "os" "github.com/faiface/pixel" "github.com/faiface/pixel/pixelgl" ) type game struct { window *pixelgl.Window playerPos pixel.Vec playerSpd pixel.Vec playerSize = 50 } func (g *game) load() { var err error g.window, err = pixelgl.NewWindow(pixelgl.WindowConfig{
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