キューは FIFO 原則に従い、エンキュー、デキュー、およびピーク操作を提供します。スタックは LIFO 原則に従い、プッシュ、ポップ、およびピーク操作を提供します。キューはタスク キューに使用され、スタックは関数呼び出し、再帰、ブラケット マッチングに使用されます。
Go 言語のデータ構造の改良: キューとスタックの秘密をマスターする
まえがき
スタックとキューはコンピューター サイエンスにおいて重要なデータ構造であり、さまざまなアプリケーションで不可欠な役割を果たします。 Go 言語では、データを管理し、複雑な問題を解決するための強力なツールを提供します。この記事では、Go 言語のスタックとキューについて詳しく説明し、明確な説明、コード例、実践例を提供して、これらのデータ構造を深く理解できるようにします。
キュー
キューは、先入れ先出し (FIFO) 原則に従う線形データ構造です。その操作には次のものが含まれます。
Enqueue()
: 要素をキューの最後に追加します。 Dequeue()
: 要素をキューから削除します。キュー 先頭から要素を削除しますPeek()
: 要素を削除せずにキュー内の最初の要素を読み取りますコード例:
type Queue []int func (q *Queue) Enqueue(x int) { *q = append(*q, x) } func (q *Queue) Dequeue() int { if q.IsEmpty() { panic("queue is empty") } x := (*q)[0] *q = (*q)[1:] return x } func (q *Queue) Peek() int { if q.IsEmpty() { panic("queue is empty") } return (*q)[0] } func (q *Queue) IsEmpty() bool { return len(*q) == 0 }
実際のケース:
スタック
スタックは、後入れ先出し (LIFO) 原則に従う線形データ構造です。その操作には次のものが含まれます。
Push()
: 要素をスタックの先頭にプッシュします。 Pop()
: 要素をスタックから削除します。スタック 先頭から要素をポップして削除しますPeek()
: 要素を削除せずにスタックの先頭要素を読み取りますコード例:
type Stack []int func (s *Stack) Push(x int) { *s = append(*s, x) } func (s *Stack) Pop() int { if s.IsEmpty() { panic("stack is empty") } x := (*s)[len(*s)-1] *s = (*s)[:len(*s)-1] return x } func (s *Stack) Peek() int { if s.IsEmpty() { panic("stack is empty") } return (*s)[len(*s)-1] } func (s *Stack) IsEmpty() bool { return len(*s) == 0 }
実際のケース:
以上がGo 言語のデータ構造分析: キューとスタックの秘密をマスターするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。