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Golang 文字列可変性分析の詳細な説明

WBOY
リリース: 2024-04-08 11:18:02
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Go 言語の文字列は不変です。つまり、作成後に内容を変更することはできず、変更操作ごとにコピーが作成されます。これは、結合操作 (または strings.Join を使用する必要があります)、ローカル変数 (文字列を操作するときはスコープに注意する必要があります)、および最適化 (コンパイラはパフォーマンスを向上させるために最適化を実行できます) に影響します。文字列を連結するときは、bytes.Buffer を使用してコピーの作成を回避します。

深入浅出 Golang 字符串可变性解析

Golang 文字列可変性分析の詳細な説明

文字列はプログラミングにおいて不可欠なデータ型であり、Golang における文字列のパフォーマンスには非常に興味深い特性があります。 : それは不変です。これは、他の多くの言語で見られる可変文字列とは異なり、コーディング パターンに大きな影響を与える可能性があります。

文字列の不変性の原則

Golang では、文字列は不変です。つまり、文字列が作成されると、その内容は変更できません。代わりに、文字列を変更すると、文字列の新しいコピーが作成されます。

例:

s := "Hello"
s[0] = 'H' // 会引发错误:cannot assign to s[0]
ログイン後にコピー

このコードは、文字列 s の最初の文字を変更しようとしますが、s# # のため、コンパイル時エラーがスローされます。 # は不変です。

文字列操作の影響

文字列の不変性は、コーディングの実践にある程度の影響を与えます:

  • スプライシング操作:複数の文字列を結合するには、 演算子または strings.Join 関数を使用する必要があります。これにより、文字列のコピーが作成されます。
  • ローカル変数: 文字列を操作するときは、そのスコープに注意してください。関数内の文字列を変更する場合は、文字列を関数の引数として渡し、関数内で文字列の新しいコピーを作成する必要があります。
  • 最適化: 文字列は不変であるため、コンパイラは文字列の連結などの最適化を行うことができますが、これにはパフォーマンスが犠牲になります。コンパイラは文字列を不変にするために追加の操作を実行することがあります。 。
実践的なケース: 文字列の結合

文字列を効果的に連結する方法を示す実践的なケースを見てみましょう:

// 不可取的做法:重复创建字符串副本
var s = ""
for i := 0; i < 100; i++ {
    s += strconv.Itoa(i) // 会创建 100 个字符串副本
}

// 更好的做法:使用 bytes.Buffer
var b bytes.Buffer
for i := 0; i < 100; i++ {
    b.WriteString(strconv.Itoa(i)) // 不会创建任何字符串副本
}
ログイン後にコピー
最初のコード スニペットでは、次のコードを繰り返し作成します。文字列を連結するために文字列のコピーを使用しますが、これによりパフォーマンスに大きなオーバーヘッドが発生します。 2 番目のコード スニペットでは、コピーの作成を避けるために

bytes.Buffer を使用します。

以上がGolang 文字列可変性分析の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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