3Ds MAX ティーポット配列をマトリックス スタイルに操作する方法
phpエディタXiguaがこの記事で3Ds MAXのティーポット配列をマトリックス形式で操作する方法を紹介します。 3Ds MAX はプロフェッショナルな 3D モデリング ソフトウェアであり、その配列機能によりオブジェクトを素早くコピーして配布することができます。ティーポットの配列は一般的な事例であり、ティーポットを行列スタイルにコピーする方法をマスターすると、配列関数をより深く理解し、適用するのに役立ちます。この記事では、3Ds MAX の配列関数を使用してティーポットに対して配列操作を行う方法を詳しく紹介しますので、読者の皆様の参考になれば幸いです。
1. 3Ds MAX を開いて、新しいティーポット オブジェクトを作成します。
2. 配列ツールをクリックします。
3. 配列ツールをクリックすると、配列ダイアログ ボックスが表示されます。
4. 赤いボックスに 50 (各ポット間の間隔) と 10 (合計 10 個のポット) を入力します。
5. [OK] をクリックすると、次のような効果が得られます。
6. 最初のステップであるティーポットの状態を元に戻し、配列アイコンをクリックして配列ダイアログ ボックスを表示し、以下の図に示すように設定して、 OK、表示効果は次のとおりです。これは、x 方向の間隔が 50、合計 10 個の要素、y 方向の間隔が 50、合計 7 個の要素を持つ配列です。 70の要素。
7. ティーポット 1 つだけの状態を元に戻し、再度配列をクリックして、ダイアログ ボックスで次のように設定します。このとき、元の設定に基づいて、 select 3d、数値は 6 で、3 次元配列が作成されます。効果は次のとおりです。
以上が3Ds MAX ティーポット配列をマトリックス スタイルに操作する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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