php エディタ Apple は最近、C4D が iPad モデル マッピングの詳細な操作方法を提供し、ユーザーがマッピング作業を簡単に完了できることを発見しました。この技術により、ユーザーはモデル テクスチャをより効率的に処理し、生産効率を向上させることができます。 iPadでのC4Dの応用スキルをさらに知りたい方は、編集部が操作手順や注意点を詳しく紹介するこの記事を読み進めてください。
1. ライト、シーン、シェーダーを含む c4d ソース ファイルを開きます。
2. 構築された C4D モデルを開きます。
3. 構築されたモデルをコピー (ctrl c) して C4D ソース ファイルに貼り付けます (ctrl v)。
4. 既存のモデル (ipad2) を削除し、テクスチャリングが必要なモデルだけを残します。
5. 素材ボックスに新しい素材ボールを作成し、素材ボール上の[テクスチャ]をクリックします。
6. テクスチャを適用する画像を開きます。デフォルトは uvw 形式です。 [平面]に変更する必要があります。
# 7. このステップはより重要で、モデルとマテリアルのボールを同時に選択し、[テクスチャ モード]と[オブジェクト軸]を選択する必要があります。同時に左側のダイアログボックスでこれにより、以下の回転角度を正確に制御できます。
8. 選択するとテクスチャがたくさんあるので、素材ボールをダブルクリックして[タイル]をキャンセルします。
9. レンダリングを開始すると、テクスチャが貼り付けられていることがわかります (好みに応じて画像の比率を調整できます)。
以上がiPadモデル向けC4Dテクスチャリングの詳細な操作方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。