php エディタ Xinyi では、3Ds MAX でミラー カービング エフェクトを作成する方法について詳しく説明します。この記事では、3Ds MAX ソフトウェアを使用して、リアルなミラー カービング エフェクトを作成する方法を紹介します。これらのテクニックをマスターすると、ユニークなミラー彫刻効果を簡単に作成でき、デザイン作品に芸術的な魅力を加えることができます。続いてはその製造工程を詳しく見ていきましょう!
1. まずBOXを描画し、[マテリアルエディタ]を開き、素材球を選択し、素材球を混合素材に変更する手順は以下の通りです。
##2. 必ず [古いマテリアルを破棄] を選択すると、図に示すように混合マテリアルが表示されます:
3. マテリアルを選択します。 1 を選択し、システムの組み込みマテリアルを Vray マテリアルに変更し、拡散反射を青に変更します。手順は次のとおりです:
4. マテリアル 2 を選択し、マテリアル 2 のシステムの組み込みマテリアルを Vray マテリアルに変更し、拡散反射をミラーに変更します。手順は次のとおりです:
5. []マスク[を選択し、テクスチャをビットマップとして選択し、図に示すように、選択した白黒テクスチャ:
#6. 最後に、デバッグされたマテリアルをオブジェクトに適用します。効果は次のようになります:
以上が3Ds MAX でミラーカットガラス効果を生成する詳細な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。