コンポーザーの回転中心軸の設定方法

下次还敢
リリース: 2024-04-09 14:12:24
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Composer を設定して中心軸を回転させます: オブジェクトを選択し、S キーを押してズーム モードに入ります。Shift キーとマウスの中ボタンを押したままにしてください。中心軸を任意の点に移動し、G キーを押します。オブジェクトを新しい中心軸に移動し、X/Y/Z キーを押して回転軸を変更します (デフォルトは Z) Enter キーを押して新しい中心軸の設定を確認します

コンポーザーの回転中心軸の設定方法

##Composer の回転中心軸の設定

Composer を使用して 3D オブジェクトを作成する場合、回転の中心軸はオブジェクトが回転する軸を決定するため、非常に重要です。回転中心軸の設定方法は以下の通りです:

1. オブジェクトモード

オブジェクトモードで、回転中心軸を設定するオブジェクトを選択します。を設定する必要があります。
2. S キーを押します

キーボードの S キーを押して、ズーム モードに入ります。
3. Shift キーを押しながらマウスの中ボタンをクリックします

Shift キーを押しながらマウスの中ボタンをクリックして移動しますマウス 回転の中心軸として使用する任意の点にカーソルを移動します。
4. G キーを押します

マウスの中ボタンをクリックした後、G キーを押してオブジェクトを新しい回転中心に移動します軸。
5. X/Y/Z キーを押し続けます

デフォルトでは、回転の中心軸は Z 軸です。 X または Y キーを押して、対応する軸に変更します。
6. Enter キーを押します

Enter キーを押して、新しい回転中心軸を確認します。
例:

立方体オブジェクトをその対角線を中心に回転させたいとします。次の手順に従って、回転の中心軸を設定できます。

立方体オブジェクトを選択します。
  1. S キーを押してズーム モードに入ります。
  2. Shift キーを押したままマウスの中ボタンをクリックして、立方体の 2 つの対角線の交点にマウス カーソルを移動します。
  3. G キーを押して、立方体を新しい回転中心軸に移動します。
  4. X キーと Y キーを押して、回転の中心軸を対角線に変更します。
  5. Enter キーを押して確認します。
  6. このようにして、立方体は対角線を中心に回転します。

以上がコンポーザーの回転中心軸の設定方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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