


AdjustとAppLovinは共同で「Game Application Insights Report」をリリースし、アプリケーション成長のための優れたフレームワークを明らかにします。
このレポートでは、モバイル ゲーム業界の最新のアプリケーション データとトレンドを詳細に説明するだけでなく、成長を促進し収益を最大化するための新しいツール、チャネル、方法についても調査しています
北京、2024 年 4 月 11 日 - —調整監視およびデータ分析の大手企業である は本日、「ゲーム アプリケーション インサイト レポート」を発表しました。このレポートは、ゲーム スタジオ、開発者、モバイル マーケティング担当者向けの業界初の統合学習リソースです。このレポートには、世界中のモバイル ゲーム アプリケーション データが含まれているだけでなく、AppLovin とそのクリエイティブ チーム SparkLabs からの専門的な洞察も組み込まれています。 2023 年には、ゲーム アプリケーションのインストール数とアプリ内収益が大幅な増加を達成し、この勢いは 2024 年も続くでしょう。多くのゲームのサブカテゴリが再び上昇しており、マーケティング促進や大規模な拡大のための AI ツールや CTV チャネルなどの新しい戦略の重要性が浮き彫りになっています。
「モバイル ゲーム業界の停滞の理由の 1 つは、市場が飽和しすぎていることにあると信じている人もいます。この見方は有効ですが、競争を無視しています。」 AppLovin のグローバル ビジネス開発担当副ディレクター、ダニエル チェルナホフスキー氏は、「私たちは毎日、多くのパートナーが新製品を迅速にリリースし、成功を収めているのを目にしています。モバイル ゲーム バージョンの「Monopoly GO!」はその良い例です。たとえば、2023 年にリリースされ、同年に最も収益性の高いゲームの 1 つにランクされました。」
今日のモバイル ゲーム業界では、古いモデルではもはや大規模な成長のニーズを満たすことができません。マーケティング担当者は、視聴者の期待の変化、テクノロジーの進歩、監視の高度化に直面して、変化を受け入れ、迅速かつ柔軟に適応する必要があります。新しい「Game Application Insights Report」は、Adjustプラットフォーム上の5,000の人気アプリケーションと追跡アプリケーションの総データセットを網羅したデータに基づいており、モバイルゲーム業界の最新トレンドを明らかにするだけでなく、広告主が合理的なマーケティングを策定するのにも役立ちます。戦略と決断を導き出し、最終的に熾烈な競争を突破します。
AdjustとAppLovinが共同で作成したこのレポートでは、生成AIとマーケティングプロモーションにおけるその利用についても詳しく掘り下げています。これに加えて、このレポートでは、成長パフォーマンスのマーケティング チャネルとしての CTV の無限の可能性についても説明しています。
その他のレポートのハイライト:
● ハイブリッド カジュアル ゲームは急成長しており、月間アクティブ ユーザー (MAU) の平均収益はハイパー カジュアル ゲームより 800% も高くなっています。これは主に次のような理由によるものです。収益化要素の使用の増加、ゲーム内アプリケーション。また、このカテゴリのクリック率もハイパーカジュアルゲームを上回り30%に達し、ゲームサブカテゴリで1位となった。
● ゲームのアプリ内収益は増加しており、2023 年には前年比 6% 増加します。12 月には平均より 17% 増加しました。その年は前年比 21% 増加しました。この力強い成長傾向は 2024 年も続き、1 月のアプリ内収益は前年比 13% 増加しました。
● レース ゲームとシミュレーション ゲームが目覚ましい業績を上げ、インストール数はそれぞれ前年比で 61% と 53% 増加しました。アーケード ゲームもそれに続き、インストール数とセッション数はそれぞれ 38% と 19% 増加しました。
●ゲーム ATT のライセンス率は他のカテゴリに比べて大幅に高く、2024 年の第 1 四半期の世界平均ライセンス率は 2024 年の第 1 四半期と比較して 39% に達しました。 2023 年 (36%) 3% 増加。ライセンス率が最も高いのはインドネシア、アラブ首長国連邦、ブラジルでいずれも 49% です。
さらに、このレポートには、Hypercell Games、Mamboo Games、VividJoan、Widogame などの有名なゲーム開発者やパブリッシャーの成功事例も含まれており、マーケティング担当者に実践的な洞察を提供し、ベスト プラクティスは信頼できるリファレンスを提供します。
Adjust のコンテンツおよびインサイト担当ディレクター、ティアン・ウェッツラー氏は、「ゲーム開発者とスタジオは、次世代テクノロジー、AI、パーソナライズされたエクスペリエンスに焦点を当てた高品質のツールを使用して、新しいチャネルとプラットフォームに依存して、インストールの再アップグレードでは、ボリュームとセッションのボリュームと同時に、ゲームをプレイしてお金を払う意思のあるユーザーを見つけることができます。"
「ゲーム アプリケーション インサイト レポート」のダウンロードへようこそさらに詳しい情報を得るには。さらに、クロスプラットフォームおよびクロスデバイスのゲームが 2024 年の大きな成長ポイントとなるでしょう。モバイル ゲーム アプリの PC およびコンソールへの移植について詳しくは、Adjust の新しい PC およびコンソール ガイドをご覧ください。
調整について
Adjust は AppLovin (Nasdaq: APP) の子会社です。モバイルからコネクテッド TV まで、複数のプラットフォーム上で多数のアプリケーションの監視とビジネスの成長を支援することを目的としています。世界中のマーケティング担当者から深く信頼されています。急成長しているデジタル ブランドであっても、アプリの領域をテストしている実店舗の企業であっても、Adjust はアプリ マーケティングの取り組みをガイドするお手伝いをします。 Adjust の強力な測定および分析スイートは、マーケティングのパフォーマンスに関する深い洞察、重要な洞察、およびマーケティング担当者が優れた結果を達成するのに役立つ重要なツールを提供します。
以上がAdjustとAppLovinは共同で「Game Application Insights Report」をリリースし、アプリケーション成長のための優れたフレームワークを明らかにします。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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