4 月 10 日、Blizzard と NetEase の両社は再協力を正式に発表し、これにより 1 年以上待っていた中国のプレイヤーに一発のチャンスが与えられました。ただし、ゲームがいつどのように発売されるかについてはまだ発表されていません。 NetEaseはプレイヤーに宛てた書簡の中で「契約は締結されたが、サーバーの立ち上げに向けた技術的な準備にはまだ時間がかかる」と述べており、サーバーの立ち上げまでに長い時間がかかることが示されている。
最も重要なことは、「各試合が順次開幕し、復帰最初の試合で夏にみんなと再会する」ということです。
なぜ正式発表後すぐにサーバーを立ち上げることができず、ゲームを順次立ち上げなければならないのでしょうか?
NetEase が言及した技術的な準備が最も重要な理由です。Blizzard のゲームは Blizzard が所有しているため、Blizzard は NetEase とサーバーの立ち上げの間に依然として多くの技術的アクセスを必要とします。ただし、Lao Mei の作業効率はそれほど速くは期待できず、各ゲームは技術的なアクセスのためにキューに並ぶ必要があるため、ゲームを順番にオープンする必要があるという問題が発生します。
それでは、最初に戻ってきた Blizzard ゲームは何でしょうか? Little O は、これは World of Warcraft に違いないと考えています。まず理由を説明してから、公式が発表した明らかなシグナルを分析しましょう。
まず第一に、World of Warcraft は中国サーバーで最も収益性の高い Blizzard ゲームです。一時期、「ハースストーン」は中国サーバーで最も収益性の高いゲームでしたが、クラシックのオープン後は、サーバー、World of Warcraft が再びカムバックしました。
さらに、World of Warcraft は中国サーバーで最大のプレイヤーベースを誇り、最も人気のある Blizzard ゲームでもあります。
したがって、商業的利益の観点から見ても、プレイヤーの傾向の観点から見ても、World of Warcraft は最初に復活する Blizzard ゲームとして最も適しています。
理由を説明した後、昨日の公式発表の内容と活動から得られた多くの証拠を分析してみましょう。これは、「World of Warcraft」が最初に復活することを証明するものでもあります。
まずはBlizzardの発表
昨日発表された発表ではゲームがランク付けされており、その中でも「World of Warcraft」と「Hearthstone」が第1位で注目を集め、以下のいくつかのゲームがランクインしました。ゲームは「その他」に続きます。これは、World of Warcraft と Hearthstone が最初に復活するゲームとなり、World of Warcraft が矢面に立つことを意味します。
さらに、Jinghe氏は3月12日に公開された全国サーバーニュースの中で、Blizzardのゲームサーバーが「4月から6月」にローンチされる予定であると言及しました。景河氏の最初の報道「1か月以内に正式発表」が確認されたため、2番目の発言は基本的に正しいと考えられる。
上記 2 つの情報を組み合わせ、公式の単語「夏」を追加すると、World of Warcraft のオープン時期は 6 月であることが簡単に判断できます。そしてBlizzardのスピードが上がれば、早ければ5月にもオンライン化が可能になるかもしれない。
サーバーオープン時間の到来を楽しみに待ちましょう!同盟のために!部族のために!アゼロスのために!
以上が安定した! Blizzardの全国サーバーのオープン時間が明らかになりました! World of Warcraft プレイヤーは大喜びの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。