Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介

WBOY
リリース: 2024-04-12 11:16:30
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php 編集部のいちごさんは、Maya ソフトウェアはプロ仕様の 3 次元アニメーション制作ソフトウェアであり、シーン アニメーションを作成する際に、リアルな球体エフェクトを追加するとシーンがより鮮やかになると紹介しました。球のマテリアル、光と影の効果、モーション パスを調整することで、素晴らしい視覚効果を作成できます。この革新的な技術的アプローチは、アニメーションの品質を向上させるだけでなく、シーン パフォーマンスの可能性を豊かにし、アニメーション制作にさらなる驚きと想像力をもたらします。

1. Maya ソフトウェアを開き、図に示すように、最初のインターフェイスで球オプションを見つけます:

Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介

2. 球オプションを選択して球を作成します。図に示すように、パース ビューで:

Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介#3. 作成した球を選択し、図に示すようにモジュールをダイナミクス オプションに切り替えます:

Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介4. ダイナミクス オプションに切り替えた後、図に示すように、メニューでフィールド オプションを見つけます:

Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介5. フィールド オプションをクリックした後、図に示すように、サブメニューで重力オプションを見つけます:

Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介6. 重力オプションをクリックすると、図に示すように、球体に重力フィールドが追加されていることがわかります。画像:

Maya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介7. 再生ボタンをクリックすると、球体が自由落下し始めることがわかります。効果は画像に示すとおりです:

以上がMaya で球体に重力場アニメーション効果を追加する方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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