C++ 関数のパラメーターを渡す方法を選択するにはどうすればよいですか?
C で関数パラメータの受け渡し方法を選択する場合、値渡し、参照渡し、ポインタ渡し、const 参照渡しの 4 つのオプションがあります。値渡しではパラメータ値のコピーが作成され、元のパラメータには影響しません。パラメータ値の参照を参照渡しすると、元のパラメータを変更できます。パラメータ値のポインタをポインタ渡しすると、元のパラメータ値を変更できます。ポインタ経由、const 参照によるパラメータ値の受け渡し const 参照はパラメータ値にアクセスすることのみが可能で、パラメータ値を変更することはできません。
C で関数パラメータを渡す方法を選択する方法
C では、関数パラメータを渡す方法を 4 つ選択できます。 「値で渡す」、「参照で渡す」、「ポインターで渡す」、「定数参照で渡す」を押します。配信方法を正しく選択すると、コードの効率とセキュリティが向上します。
値渡し
- パラメーター値のコピーが関数に渡されます。
- パラメータ値を変更しても、呼び出し元の関数の元のパラメータには影響しません。
- 小さくて不変のパラメータに適しています。
- 例:
void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 1, y = 2; swap(x, y); // x 和 y 保持不变 return 0; }
参照渡し
- パラメータ値は参照によって関数に渡されます。
- 関数によるパラメーター値の変更は、呼び出し元の関数の元のパラメーターに影響します。
- 元のパラメータの変更が必要な大規模または複雑なパラメータに適しています。
- 例:
void swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 1, y = 2; swap(x, y); // x 和 y 值被交换 return 0; }
ポインタによる受け渡し
- パラメータ値のポインタが関数に渡されます。
- 関数は、ポインタを介して元のパラメータ値を変更できます。
- データに対する間接的な操作を関数内外で実行する必要がある状況に適用されます。
- 例:
void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int x = 1, y = 2; swap(&x, &y); // x 和 y 值被交换 return 0; }
const 参照による受け渡し
- パラメータ値の const 参照が関数に渡されます。
- 関数は、渡されたパラメーター値にアクセスできますが、変更することはできません。
- パラメータ値が関数によって変更されないことを保証する必要がある状況に適用されます。
- 例:
void print(const int& a) { std::cout << a << std::endl; } int main() { int x = 1; print(x); // x 的值被打印,但不会被修改 return 0; }
実用的なケース
次のリストは、さまざまな配信方法を選択する実際の例を示しています:
- 値で渡す: 数値や文字列などの小さいパラメーターまたは不変のパラメーターを渡します。
- 参照渡し: 配列や複雑な構造などの大きなパラメーターまたは複雑なパラメーターを渡すには、元のパラメーターを変更する必要があります。
- ポインターによる受け渡し: データ構造内のトラバースなど、データに対する間接的な操作が必要です。
- const 参照で渡す: デバッグ情報の出力など、関数内でパラメーター値が変更されないことを確認する必要があります。
以上がC++ 関数のパラメーターを渡す方法を選択するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

Cプログラミングで未定義の動作を調査する:詳細なガイドこの記事では、Cプログラミングの未定義の動作に関する電子書籍を紹介します。これは、Cプログラミングの最も困難であまり知られていない側面のいくつかをカバーする合計12の章です。この本は、C言語の入門的な教科書ではありませんが、C言語プログラミングに精通している読者を対象としており、未定義の行動のさまざまな状況と潜在的な結果を探ります。著者Dmitrysviridkin、編集者アンドレイ・カーポフ。 6か月間の慎重な準備の後、この電子書籍はついに読者と会いました。印刷バージョンも将来発売されます。この本はもともと11の章を含めることが計画されていましたが、作成プロセス中にコンテンツは継続的に豊かになり、最終的に12の章に拡張されました。
