Maya ソフトウェアで HumanIK スケルトン設定を使用することは、アニメーションとキャラクタ リギングにとって重要なスキルです。この記事では、php エディターの Xinyi が、Maya で HumanIK スケルトン設定をより上手にマスターできるように、HumanIK スケルトン設定の使用方法を詳しく紹介します。
1. Maya を開き、このインターフェイスでモジュールをアニメーション モードに切り替えます。
2. モードを切り替えた後、メニューでスケルトン オプションを見つけます。
3. スケルトン オプションをクリックすると、サブメニューに humanIK オプションが表示されます。
4. 右側の humanIK オプションをクリックすると、設定インターフェイスが表示されます。
5. この設定インターフェイスでスケルトン オプションを見つけます。
6. このオプションをクリックすると、定義操作モードに入ったことが右側に表示されます。
7. 定義モードに入ると、作成したボーンがパースビューで表示され、この時点でボーンを使用できるようになります。
以上がMaya で humanIK スケルトンを設定する詳細なプロセスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。