C++関数のパラメータ引き渡しメソッドとコレクションクラスライブラリの関係
C 関数パラメータの受け渡し方法は、コレクション クラス ライブラリの実装に影響します。値の受け渡し (コピー)、参照の受け渡し (元の変数への直接アクセス)、およびポインタの受け渡し (元の変数への間接的なアクセス) の 3 つの受け渡し方法があります。 )。コレクション クラス ライブラリは通常、パフォーマンスと安全性を最適化するために参照またはポインターの受け渡しを使用します。たとえば、STL コンテナーはコピーのオーバーヘッドを回避するために参照の受け渡しを使用します。特定のアプリケーションでは、関数がコンテナを変更する必要があるかどうかに基づいて配信方法を選択する必要があり、パフォーマンスとメモリ オーバーヘッドの間のトレードオフを考慮する必要があります。
C 関数のパラメータの受け渡しメソッドとコレクション クラス ライブラリの関係
C では、関数のパラメータの受け渡しメソッドが影響します。コレクションのクラス ライブラリの実装。配信方法が異なると、パフォーマンス、セキュリティ、その他の側面に影響します。
転送メソッド
C には 3 つの関数パラメータ転送メソッドがあります:
- 値渡し : 元の変数のコピーを作成し、そのコピーを関数に渡します。関数を変更しても、元の変数には影響しません。
- 参照渡し: コピーは作成されませんが、元の変数のアドレスを渡します。関数の変更は元の変数に反映されます。
- ポインター渡し: 参照の受け渡しに似ていますが、アドレスの代わりに変数ポインターを渡します。関数の変更は元の変数に反映されます。
#コレクション ライブラリ内のアプリケーション
コレクション ライブラリは通常、パフォーマンスとセキュリティを最適化するためにさまざまな配信方法を使用します:-
標準テンプレート ライブラリ (STL):
- vector
や
dequeなどのコンテナは、通常、参照によって渡されます。コピーのオーバーヘッドを回避します。
- map
や
setなどの連想コンテナーは、要素間の関連付けを維持するために参照を渡すことによってキーと値にアクセスします。
- vector
-
ブースト ライブラリ:
- boost::オプション
および
boost:: Variantなどのスマート ポインター型は、参照渡しを使用して基になる値にアクセスします。
- boost::オプション
実際的なケース
整数のコレクションを処理する関数があるとします。process_ints:
void process_ints(vector<int>& numbers) { for (int& num : numbers) { num += 1; } }
- 値を渡す: process_ints
の
numbersコンテナのコピーを渡します。関数の変更は元のコンテナには影響しません。
vector<int> numbers = {1, 2, 3}; process_ints(numbers); // 原始容器仍为 {1, 2, 3}
- パス参照: 元の numbers
コンテナに直接渡します。関数の変更は元のコンテナに反映されます。
vector<int>& numbers = {1, 2, 3}; process_ints(numbers); // 原始容器变为 {2, 3, 4}
- ポインターを渡す: 元の numbers
コンテナーにポインターを渡すことは、参照を渡すことと本質的に同じです。
- 関数がコンテナを変更しない場合は、値を渡すか、定数参照を使用します。
- 特に大きなコンテナの場合、パフォーマンスとメモリのオーバーヘッドのトレードオフを考慮してください。
vector<int>* numbers = new vector<int>{1, 2, 3}; process_ints(*numbers); // 原始容器变为 {2, 3, 4}
適切な受け渡し方法の選択
適切なパラメータ受け渡し方法の選択は、特定の状況によって異なります。- function require コンテナを変更するときは、不必要なコピーを避けるために参照またはポインタを渡します。
以上がC++関数のパラメータ引き渡しメソッドとコレクションクラスライブラリの関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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