C++ 関数は複数の戻り値をどのように処理しますか?
C 関数は 3 つの方法で複数の値を返すことができます: 構造体の使用: 構造体を作成して戻り値として使用し、ドット演算子を使用して構造体のメンバーにアクセスします。タプルの操作: std::tuple を使用してタプルを作成し、 std::get<N>(tuple) を使用してタプル内の値を取得します。複数のパラメータを渡す: 関数パラメータを参照として渡し、値を出力パラメータとして返します。
#C 関数から複数の値を返す
C プログラミングでは、通常、関数は 1 つの値を返します。ただし、場合によっては、関数から複数の値を返す必要があります。これは、構造体、タプルを使用するか、複数のパラメータを指定することによって実現できます。
構造体を使用して複数の値を返す
構造体は、複数の値を格納するために使用できる集計タイプです。独自の構造体型を作成し、それを関数値として返すことができます。例:
struct Point { int x; int y; }; Point getCoordinates() { // 计算 x 和 y 值 return {5, 10}; }
この関数は、x 座標と y 座標を含む Point
型の構造体を返します。ドット演算子 (.
) を使用して構造体のメンバーにアクセスできます。
タプルを使用して複数の値を返す
タプルは、さまざまな種類の値を格納できる軽量のコンテナです。 std::tuple
クラスを使用してタプルを作成できます。例:
std::tuple<int, int> getCoordinates() { // 计算 x 和 y 值 return std::make_tuple(5, 10); }
この関数は、x 座標と y 座標を含む std::tuple<int, int>
型のタプルを返します。 std::get<N>(tuple)
を使用して、タプル内の特定のインデックスの値を取得できます。
複数のパラメータを介して複数の値を返す
複数の関数パラメータを指定して複数の値を返すこともできます。例:
void getCoordinates(int& x, int& y) { // 计算 x 和 y 值 x = 5; y = 10; }
この関数は、#xx パラメータと
y パラメータを参照として渡すことにより、出力パラメータとして x 座標と y 座標を返します。
実際的なケース
次に、タプルを使用して複数の値を返す実際的なケースを示します。長さを取得するメソッドがあるとします。と長方形関数の幅。以下に示すように、タプルを使用してこれら 2 つの値を返すことができます:#include <tuple> std::tuple<int, int> getRectangleDimensions() { // 获取矩形的长和宽 int length = 5; int width = 10; // 返回一个包含长和宽的元组 return std::make_tuple(length, width); }
auto dimensions = getRectangleDimensions(); int length = std::get<0>(dimensions); int width = std::get<1>(dimensions);
length: 5 width: 10
以上がC++ 関数は複数の戻り値をどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。
