Go 関数のパラメーター受け渡しの高度な使用法には、ポインター受け渡しと参照受け渡しが含まれます。ポインターの受け渡しは変数ポインターを関数に渡し、関数が元の変数を直接変更できるようにします。参照渡しでは、変数自体を関数に渡し、不必要なコピーや元の変数の直接変更を回避します。
Go 言語では、関数パラメーターを渡すデフォルトの方法は値渡しです。これは、次の値に渡すことを意味します。関数の変数のコピーが関数内にコピーされます。ただし、Go 言語にはポインターの受け渡しと参照の受け渡しも用意されており、これにより不必要なコピー操作を回避し、関数が呼び出し元によって渡された変数を直接変更できるようになります。
ポインター受け渡しの構文は値受け渡しと似ていますが、パラメーターの型の前に # 記号を追加する必要がある点が異なります。ポインタ渡しは、引数のポインタ(変数のメモリアドレスを指す値)を関数に渡します。
func Increment(n *int) { *n++ // 解引用指针并增加指向变量的值 }
実際的なケース:
2 つの整数値を交換する関数 Swap
を作成してみましょう。関数内のパラメーターに加えられた変更は呼び出し元によって渡された元の変数に影響を与えないため、値渡しを使用してスワップを行うことはできません。ただし、これはポインターの受け渡しを使用して行うことができます。
func Swap(a, b *int) { *a, *b = *b, *a // 解引用指针并交换值 } func main() { x, y := 10, 20 Swap(&x, &y) // 传递指针地址 fmt.Println(x, y) // 输出:20 10 }
参照渡しはポインタ渡しと似ていますが、参照渡しはポインタをコピーせず、変数自体を関数に直接渡す点が異なります。参照渡しの構文はポインター渡しと同じですが、*
記号の前に型がありません。
実際的なケース:
関数 UpdateSlice
を作成して、スライス内のすべての要素を更新しましょう。関数内のスライスを変更しても、呼び出し元によって渡された元のスライスには影響しないため、値渡しを使用してこれを効率的に行うことはできません。ただし、参照渡しを使用すると、不必要なコピーが回避され、元のスライスが直接変更されます。
func UpdateSlice(s []int) { for i := range s { s[i]++ // 直接修改切片中的元素 } } func main() { slice := []int{1, 2, 3} UpdateSlice(slice) // 传递引用 fmt.Println(slice) // 输出:2 3 4 }
Go 言語には、値の受け渡し、ポインターの受け渡し、参照の受け渡しという 3 つのパラメーター受け渡しメソッドが用意されており、さまざまなシナリオのニーズを満たすことができます。ポインターの受け渡しと参照の受け渡しにより、不必要なコピー操作が回避され、関数が呼び出し元によって渡された変数を直接変更できるようになります。適切なパラメータの受け渡し方法を選択すると、プログラムの効率と読みやすさが向上します。
以上がGolang 関数パラメータ受け渡しの高度な使用法とテクニックの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。