関数ポインタとクロージャが Go のパフォーマンスに与える影響は次のとおりです: 関数ポインタ: 直接呼び出しよりわずかに遅くなりますが、可読性と再利用性が向上します。クロージャ: 一般に遅いですが、データと動作をカプセル化します。実際のケース: 関数ポインターは並べ替えアルゴリズムを最適化でき、クロージャーはイベント ハンドラーを作成できますが、パフォーマンスの低下をもたらします。
Go では、関数ポインタとクロージャは、フレキシブル モードのオペレーション コードを使用できるようにする強力な機能です。 。ただし、使用方法が異なれば、プログラムのパフォーマンスに与える影響も異なります。
関数ポインタは、特定の関数のメモリ アドレスを指す変数です。関数ポインターを作成するには 2 つの方法があります。
// 通过函数名创建函数指针 var myFuncPtr = func() {} // 通过类型转换函数值创建函数指针 var myOtherFuncPtr = func() {}.(func())
関数ポインターの主な利点は、異なる関数間で関数の受け渡しや呼び出しが簡単にできることです。次の例を考えてみましょう。
type Processor func(string) string func main() { text := "Hello, Go!" processText := func(processor Processor) string { return processor(text) } fmt.Println(processText(strings.ToUpper)) fmt.Println(processText(strings.ToLower)) }
上の例では、processText
関数は Processor
型パラメータを受け入れます。これは、引数が # # であることを必要とする関数ポインタです。 #string と
string を返します。これにより、関数自体を変更することなく、さまざまな処理関数を
processText に簡単に渡すことができます。
func main() { repeats := 3 // 创建一个闭包来捕获 repeats 变量 repeat := func() { for i := 0; i < repeats; i++ { fmt.Println(i) } } // 在不同的 goroutine 中调用闭包 go repeat() }
go 句の呼び出し後に戻る場合でも、クロージャ
repeat は
repeats 変数をキャプチャします。 、クロージャは引き続き変数にアクセスできます。
関数ポインタ:
クロージャ:
ケース: 関数ポインタを使用して並べ替えアルゴリズムを最適化する:
func Sort(items []int) { sort.Slice(items, func(i, j int) bool { return items[i] < items[j] }) }
ケース: クロージャーを使用してイベント ハンドラーを作成する:
func main() { button := &widget.Button{} // 创建一个闭包来捕获并处理按钮单击事件 onClick := func() { fmt.Println("Button clicked!") } // 将闭包作为事件处理程序附加到按钮 button.AddEventListener("click", onClick) }
onClick は
button 変数をキャプチャします。
main 関数が戻った後でも変数にアクセスできます。これにより、クロージャは、別のイベント ハンドラー関数を作成することなく、ボタンのクリック時に特定のロジックを実行できるようになります。ここでクロージャは利便性を提供しますが、クロージャは外側のスコープ変数をキャプチャしてアクセスする必要があるため、パフォーマンスが低下します。
以上が関数ポインタとクロージャが Golang のパフォーマンスに与える影響の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。