Java ネットワーク プログラミングで一般的に使用されるプロトコルには次のものがあります。 TCP/IP: 信頼性の高いデータ送信と接続管理に使用されます。 HTTP: Web データ転送に使用されます。 HTTPS: 暗号化を使用してデータを送信する安全なバージョンの HTTP。 UDP: 高速だが不安定なデータ転送。 JDBC: リレーショナル データベースと対話するために使用されます。
Java ネットワーク プログラミングの一般的なプロトコル
ネットワーク プログラミングは Java 開発の重要な部分であり、アプリケーションがネットワーク上で通信できるようにします。通信網。 Java ネットワーク プログラミングでは、データの送信と処理の実装に使用される一般的なプロトコルがいくつかあります。
1. TCP/IP
TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) は、ネットワーク上でデータを確実に送信するために使用されるプロトコル スタックです。ストリーミング データ転送と接続管理機能を提供し、データが正しい順序で宛先に到達することを保証します。
2. HTTP
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) は、Web 上でデータを転送するために使用されるプロトコルです。これは、Web ページ、画像、その他のファイルの要求と応答に使用されます。
3. HTTPS
HTTPS は、TLS/SSL 暗号化を使用してデータを送信する安全なバージョンの HTTP です。パスワードやクレジット カード番号などの機密情報を保護するためによく使用されます。
4. UDP
UDP (User Datagram Protocol) は、不安定なデータ送信に使用されるコネクションレス型プロトコルです。ビデオストリーミングやゲームなどのリアルタイムアプリケーションに適しています。
5. JDBC
JDBC (Java Database Connectivity) は、リレーショナル データベースと対話するための Java API です。これにより、Java プログラムがデータベースに接続し、クエリを実行し、データを更新できるようになります。
実践例: TCP/IP を使用して単純なチャット サーバー/クライアントを作成する
次は、TCP/IP を使用して単純なチャット サーバーを作成するプログラムです。クライアントの例:
Server.java
import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建服务器套接字并监听端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234); // 无限循环,等待客户端连接 while (true) { // 接受客户端连接 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 创建输入流读取客户端消息 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); // 创建输出流发送消息到客户端 PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); // 读取客户端消息并打印到控制台 String message = in.readLine(); System.out.println("Received message: " + message); // 向客户端发送应答消息 out.println("Hello from server!"); // 关闭套接字和流 clientSocket.close(); in.close(); out.close(); } } }
Client.java
import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建客户端套接字并连接到服务器 Socket clientSocket = new Socket("localhost", 1234); // 创建输出流发送消息到服务器 PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); // 创建输入流读取服务器消息 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); // 向服务器发送消息 out.println("Hello from client!"); // 读取服务器应答消息并打印到控制台 String message = in.readLine(); System.out.println("Received message: " + message); // 关闭套接字和流 clientSocket.close(); in.close(); out.close(); } }
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