幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

王林
リリース: 2024-04-16 12:40:37
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すべてのスキルをアンロックするためのウィンターラプソディ戦略 PHP エディターの Xigua 氏は、Winter Rhapsody が小さな町の物語に基づいたキャラクター プロット シミュレーション ゲームであり、日本をテーマにした特徴的な要素を組み込んでいると紹介しました。プレイヤーは奥深いパズルを解くという課題に直面し、操作スキルが鍵となります。このゲームには豊富なスキルが用意されており、プレイヤーはすべてのスキルのロックを解除して、より包括的なゲーム体験を楽しむことができます。

幾何学スケッチパッドを開き、左側のサイドバーで[円ツール]を選択し、スケッチパッド上でマウスをクリックして円の中心Oを決定し、マウスをドラッグして適切な位置で放して描画します。円。

[点ツール]で円上に2点A、Bを描き、[矢印移動ツール]で2点と円を選択し、上部メニューバーの[作図]-[円弧]をクリックします。 [円] ] でこのように円弧を作成し、円を選択して非表示にし、図のような扇形を取得します。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

円弧上に点を作成します。 [矢印移動ツール]を使用して円弧 AB を選択し、上部メニュー バーの [作図] - [円弧上の点] コマンドをクリックして、円弧 AB 上に点 P を作成します。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

[線分ツール]で線分OPを作図し、[移動ツール]で線分OPと点P(点Oは選択されていません)を選択し、[作図]-[軌跡]コマンドをクリックします。図に示すように、上部のメニュー バー。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

上記の操作を実行すると、図に示すように、扇形の内部が影で塗りつぶされていることがわかります。これが実際には線分 OP の移動軌跡です。 。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

以上が幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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