php エディター Baicao が、Winter Rhapsody のすべてのスキルのロックを解除するための戦略を明らかにします。小さな町の物語をベースに、日本をテーマにした特徴的な要素を取り入れたキャラクタープロットシミュレーションゲームです。奥深い謎解きに挑むには、操作スキルが鍵となります。このゲームはコンテンツと機能が豊富で、豊富なスキルベースのゲームプレイを提供します。すべてのスキルをロック解除して、より包括的なゲーム体験を実現しましょう!
内角 50°、50°、および 80°の二等辺三角形を作成します。パラメータ メソッドを使用して制御できます。具体的な操作は次のとおりです。
底角を作成します。パラメーター。幾何学的スケッチパッドを開き、[データ] - [パラメータの作成] コマンドを実行し、ポップアップ ダイアログ ボックスに [ベース角度]、[50] と入力し、[OK] をクリックしてベース角度パラメータを設定します。 [データ]-[計算]コマンドを実行し、ポップアップダイアログボックスに図のように値を記録します。
上隅を描きます。左側のサイドバーの[線分ツール]を選択し、製図板上に任意の線分を描き、線分の端点を選択してダブルクリックすると回転の中心に設定されます。線分を選択し、[変形]-[回転]コマンドを実行し、ポップアップダイアログボックスで前回計算した値をクリックし、それを回転角度として使用し、[回転]をクリックします。
#下端を作成します。三角形の腰の上にある他の 2 つの端点を選択し、[作図] - [線分] コマンドを実行すると、図のように二等辺三角形が得られます。
ヒント:
内角和定理を満たす二等辺三角形であれば、パラメーターを使用して底角を制御するだけで済みます。に底角の数を変更します (図に示すように)。同様に、頂点角度を制御するパラメーターを使用して二等辺三角形を作成できます。以上が幾何スケッチパッドを使って二等辺三角形を正確に作図する方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。