幾何学的スケッチパッドを使用して 3 つの等しい線分を描画するグラフィック手法

王林
リリース: 2024-04-16 15:31:45
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php エディター Yuzi が、Winter Rhapsody のすべてのスキルのロックを解除するための戦略を探索します。この小さな町の物語をベースに、日本的な要素を取り入れたキャラクタープロットシミュレーションゲームです。プレイヤーは奥深いパズルを解くという課題に直面し、操作スキルが重要になります。このゲームには興味深くエキサイティングな機能が満載で、スキルベースの豊富なゲームプレイが提供されます。すべてのスキルをロック解除して、より包括的なゲーム体験を提供しましょう!

線分を作成します。線分ツールを使用して 2 つの既知の線分を描き、そのうちの 1 つを AB とマークします。

幾何学的スケッチパッドを使用して 3 つの等しい線分を描画するグラフィック手法#レイを構築します。点Aを端点として、線分定規ツールの光線ツールを使用して光線ACを描画します。

下書き円を選択します。点Aと名前のない線分を選択し、[作図]-[中心と半径の円を描く]を選択し、[中心と半径の円を描く]を選択すると、光線ACとの交点がDになります。同様に、点Eを中心、線分ACを半径とする円を描きます。同様に、点Eを中心、線分AFを半径とする円を描きます。

幾何学的スケッチパッドを使用して 3 つの等しい線分を描画するグラフィック手法線分FBを作成します。点Dと線分FBを選択し、[作図]-[平行線]を選択してFBの平行線を作図します。同じ方法を使用して、FB から点 E を通る平行線を描きます。2 つの平行線と AB の交点は、それぞれ G と H です。点 G と H は 2 つの三等分点です。

#冗長なオブジェクトを非表示にします。余分な線分、円、点を選択し、[Ctrl H]を押して非表示にします。 幾何学的スケッチパッドを使用して 3 つの等しい線分を描画するグラフィック手法

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ソース:zol.com.cn
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