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幾何学スケッチパッドで三角形の辺を 4 等分する詳細な手順

王林
リリース: 2024-04-16 16:00:31
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1. 幾何スケッチパッドを開き、[線分]ツールを使用して△ABCを描き、[線]ツールを選択し、点Aに一致するようにマウスを移動し、左ボタンを押したままドラッグします。点Aを中心に線を引きます。端点の光線ADは図のようになります。

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2. [点] ツールを選択し、マウスを光線 AD に移動し、点 A の近くをクリックして点 E を描き、Shift キーを押したまま移動ツールを使用します。点A、Eを順番に移動し、[変形]-[ベクトルをマーク]コマンドを実行します。

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3. [選択] ツールを使用して点 E を選択し、[変形] - [移動] コマンドを実行し、ポップアップ ダイアログ ボックスで [OK] をクリックして点を取得します。 E'。 E’ を選択し、同じ操作を行って E’’ を取得します。必要な数の等しい線分が得られるまでこれを続けます。図に示すように、4 つの線分があります。

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4. 線分BE''''を接続し、線分BE''''、点E、E'、E''を選択し、[作図]-[ [平行線]コマンドを使用すると、一連の平行線が描画されます。

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[選択]ツールを使用して、平行線とABの交点をクリックして、3つの四分割点を取得します。非表示にするオブジェクトをすべて選択し、[表示]-[非表示]コマンドを実行すると、制作中に補助線が非表示になります。

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6. [線分]ツールを選択し、三角形の1辺を4等分するように点Cと3等分の点を結び、△ABCを4等分します。部品。

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以上が幾何学スケッチパッドで三角形の辺を 4 等分する詳細な手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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