Unity が 2024 年のゲーム業界レポートを発表、広告収益化がモバイルゲーム成長の新たな原動力となる

WBOY
リリース: 2024-04-16 16:22:33
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「2024 Unity ゲーム業界レポート」では、ユーザー維持率とアプリ内購入収益は減少しているものの、広告収益は 26.7% 増加しており、ゲーム業界には依然として大きな収益の可能性があることがわかりました。

最近、世界をリードするクリエイターツールプラットフォームであるUnityは、Unity開発者およびゲーム業界全体の開発状況を詳細に分析した「2024年Unityゲーム業界レポート」を発表しました。このレポートは、500 万人の Unity エンジン開発者からのフィードバックと 3,420 億件の広告ビューからのデータに基づいており、業界調査、パートナーおよび上級専門家からの洞察を組み合わせて、ゲーム開発者とパブリッシャーに業界の貴重な洞察を提供し、実務者が業界のダイナミクスとトレンドを把握するのに役立ちます。より賢明な戦略計画を策定します。

Unity 发布2024年游戏行业报告,广告变现成为手游增长新引擎

レポートは、2023 年という困難な年に、ゲーム開発者が IP 価値の拡大、AI ツールの使用による生産性の向上、多様な広告戦略の導入によって収益を増やしていると指摘しています。 、マルチプレイヤー ゲームやマルチプラットフォームの対応などの戦略をより重視します。ゲーム収益の伸びに関して、Unity は、アプリ内購入が減少し、プレイヤー維持率も低下したにもかかわらず、開発者が多様な収益化方法を通じて収益とプレイヤー エンゲージメントを増加させることに成功したことを発見しました。

モバイル ゲーム プレーヤーの数は増加し続けていますが、維持率とアプリ内購入の収益はわずかに減少しています

2023 年、モバイル ゲーム プレーヤーの数は増加し続けています。しかし、市場に出回っているゲームの数が劇的に増加し、競争が激化しているため、開発者がプレイヤーを惹きつけて維持し続けるためには前例のない課題が生じています。 Unity のデータによると、世界のモバイル ゲーム プレーヤーの 1 日間と 7 日間の維持率はそれぞれ 1% と 0.1% 低下しました。

さらに、課金プレイヤーの割合も減少しました。 2022 年と比較すると、アプリ内購入全体の収益は減少し、アプリ内購入のデイリー アクティブ ユーザー (ARPDAU) からの平均収益は 13% 減少しました。この変更は、プレイヤーのゲームへの支出意欲が弱まっていることを反映しているだけでなく、開発者がゲームの収益化戦略を再検討して調整し、アプリ内広告の収益化戦略を実装する必要があることも意味しています。

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アプリ内広告の収益化収益は前年比で大幅に増加しました

プレイヤーのゲーム支出は減少し、新規ユーザーの維持が課題に直面しているにもかかわらず、2023 年になっても、1 日あたりの平均モバイル ユーザー数は 4.1% の成長を達成しており、この成長の勢いは続いています。これにより、開発者は広告を表示する機会が増えます。したがって、多くの開発者は、継続的なビジネス成長を達成するための新たな収入源として、多様な広告収益化戦略を積極的に採用しています。 Unity のデータによると、アプリ内広告の収益化 ARPDAU は 2023 年に前年比 26.7% 増加すると予想されています。

このレポートでは、ゲームの種類によって広告収益化のパフォーマンスが異なることも判明しました。アプリ内広告収入はシミュレーション ゲームが前年比 41% 増で首位、カジュアル ゲームとパズル (パズル) ゲームがそれぞれ 33% と 31% 増で続きます。

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多様な広告戦略によりユーザー エンゲージメントと維持率が向上

Unity の調査結果では、多様な広告収益化戦略を採用しているゲームは、広告ミックスの恩恵を受ける可能性が高いことが示されています。最大の利益。たとえば、リワードビデオ広告とポイントウォールを同時に開始するゲームは、リワードベースの広告収益化戦略を使用しないゲームよりも高いユーザーエンゲージメントとプレーヤー維持指標を持っています。

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さらに、開発者は、毎日の報酬やタスクを設定することで、プレーヤーのエンゲージメントとロイヤルティを高める傾向があります。回答者 300 人を対象とした Unity の調査では、開発者の 67% が毎日の報酬とタスクを設定する傾向があり、59% はプレーヤーにゲームに戻ってきてもらうために実績と課題を提供する傾向がありました。

2023 年の経済的不確実性のさなか、ゲーム開発者とスタジオは、革新的なテクノロジーを積極的に採用して効率を向上させ、多様な収益化戦略に加え、マルチプラットフォーム リリースやマルチプレイヤー ゲーム機能、エンゲージメントなどの戦略を導入することで収益を増やしています。着実な成長を遂げます。 Unity は、イノベーションが加速する 2024 年に向けて、ゲーム業界は安定を維持しながら変化を求めると考えています。開発者とスタジオは、新しいテクノロジーとマルチプラットフォームへの投資をさらに増やし、変化する広告市場とプレーヤーの消費傾向の変化に対応するために、新しいビジネスモデルと収益源を模索し続けます。

Unity について

Unity (NYSE:U) は、世界をリードするクリエイター ツール プラットフォームであり、クリエイターがクロスプラットフォームのリアルタイム ゲーム、アプリケーション、エクスペリエンスを開発および成長できるようにします。サポートされているプラ​​ットフォームにはモバイルが含まれます。電話、PC、ゲーム機、空間コンピューティングなど。詳細については、Unity.com をご覧ください。

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ソース:3dmgame.com
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