php エディター Yuzi が、「I Am a Little Soldier」の戦場チェス盤ガイドをお届けします。このゲームは戦略的な横スクロール RPG であり、プレイヤーは戦場に部隊を配置し、敵と戦うための戦略を慎重に選択する必要があります。このガイドでは、プレイヤーが課題にうまく対処できるよう、ゲームプレイ、キャラクターのスキル、戦術的なレイアウト、その他のコンテンツを取り上げています。この素晴らしいゲームのゲームプレイの秘密を一緒に解き明かし、戦場で戦い、真の戦略的知恵を示しましょう!
#「I Am a Little Strange Soldier」戦場チェスボード ガイド戦場の分析は次のとおりです: 1. 召喚エリア: 10x3 チェス盤では、左側の 3x3 エリアが召喚エリアです。主は兵士待機エリアの待機値0の兵士をこちらの召喚エリアに召喚することができます。特殊な能力を持つ一部の兵士を除いて、ほとんどの兵士は召喚エリアでのみ召喚できます。 2. 敵召喚エリア: 10x3 チェス盤では、右側の 3x3 エリアが敵召喚エリアです。敵の領主は兵士を敵召喚エリアに召喚します。こちらの兵士が敵の召喚エリアのグリッドに立っている場合、敵はそのグリッドに兵士を召喚できなくなります。 3. 私たちの主: 画面の左端にあるのが私たちの主です。主のレベルと最大血液量を確認するには、主の画像をクリックしてください。領主の装備、領主のバフオーラなど具体的な情報をお待ちください。主の血液量がゼロになると敗北とみなされます。戦闘中は常に主の体力量に注意してください。 4. 敵の領主: 敵の領主の画像をクリックすると、敵の領主のレベル、最大血液量、装備などを確認できます。バフオーラなどの固有情報。敵主人公の血液量がゼロに戻れば、こちら側の勝利となります。 5. ハンド列: 画面の下部は兵士の待機エリアで、待機エリアにいる兵士の待機値は各ラウンドの開始時に 1 ポイント減少します。 。スタンバイ値を減らした後、メインプレイヤーは【残りカード】からカードを1枚引いてスタンバイエリアに置きます。 15ラウンド終了後、メインプレイヤーは【残りカード】からカードを2枚引き、待機エリアに置きます。 6. 残りカード/墓地: 一般待機エリアの左側に2つのアイコンがあります。上のアイコンは[残りカード]で、召喚されていない兵士のリストです。主のアイコンをクリックすると、戦闘で使用しなかったカードの数と種類がわかります。下のアイコンは主の死亡した兵士のリストです。戦闘で死亡した/使用したカードの数と種類を把握します。以上が「I am a Little Strange Soldier」戦場チェス盤ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。