コンピューター サイエンスでは、関数ポインターは関数アドレスを格納でき、クロージャーは作成時にスコープ内の変数にアクセスできます。関数ポインタとクロージャは、JavaScript や Python などの動的型付け言語で広くサポートされており、C や Java などの静的型付け言語でもサポートされています。クロージャと関数ポインタは言語ごとに実装方法が異なります。たとえば、C は関数ポインタとクロージャをサポートします。Java はクロージャをサポートしますが関数ポインタはサポートしません。Python と JavaScript は関数ポインタとクロージャの両方をサポートします。
関数ポインタとクロージャ: 他の言語との比較
コンピュータ サイエンスでは、関数ポインタとクロージャは 2 つの異なるものです。プログラマーが第一級市民として機能を使用できるようにするプログラミング ツール。これらは、JavaScript や Python などの動的型付け言語で特に一般的ですが、C や Java などの静的型付け言語でも広くサポートされています。
関数ポインタ
関数ポインタは、メモリに格納されている関数アドレス参照です。プログラマは関数ポインタを使用して、関数を他の関数またはオブジェクトに簡単に渡すことができます。
クロージャー
クロージャーは、作成時にスコープ内の変数にアクセスできる関数です。これにより、クロージャは、関数の作成時の環境の状態へのアクセスを保持する必要があるシナリオで特に役立ちます。
他の言語との比較
関数ポインタとクロージャは、プログラミング言語ごとに異なる方法で実装されます。以下に、いくつかの一般的な言語の比較を示します。
#言語 | 関数ポインタ | クロージャ |
---|---|---|
サポートされる | サポートされる | |
サポートされない | サポート | |
サポート | サポート | |
サポート | サポート |
実際的なケース
次のシナリオを考えてみましょう。各項目を入力として受け取る関数があります。リストの要素に 2 を加えたもの。関数ポインターを使用してこの関数を渡し、クロージャーを使用して加算オフセットへのアクセスを保持できます。C
#include <functional> #include <vector> using namespace std; int add_two(int x) { return x + 2; } int main() { vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; function<int(int)> add_func = add_two; for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [&add_func](int& x) { x = add_func(x); }); // 打印修改后的数字 for (int num : numbers) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; }
Python
def add_two(x): return x + 2 numbers = [1, 2, 3, 4, 5] add_func = lambda x: add_two(x) map(add_func, numbers) # 修改 numbers 中的每个元素 # 打印修改后的数字 print(numbers)
add_func を渡します。
add_two 関数を
for_each 関数と
map 関数に追加します。クロージャを使用すると、これらの関数内で
add_func 変数を使用して、目的の動作を実現できます。
以上が他の言語と比較した関数ポインタとクロージャの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。