C++ インライン関数の制限と代替手段
C インライン関数には、コードの肥大化、最適化の制限、再帰不可能などの制限があります。代替案には、1) コードの最適化を提供しますが、関数スコープと型安全性はありません。2) 特定のパラメータ型に特定の実装を提供するテンプレートの特殊化、および 3) 匿名関数を作成し、外部変数をキャプチャするラムダがあります。
C インライン関数の制限と代替手段
はじめに
インライン関数は次のとおりです。関数呼び出しを関数本体に置き換えることができる C の機能で、コードの実行速度が向上します。ただし、インライン関数にはいくつかの制限もあります。この記事では、これらの制限について説明し、代替案を提供します。
制限事項
- コードの肥大化:インライン関数を多用すると、関数本体が毎回変更されるため、コードが肥大化する可能性があります。呼び出されると繰り返しコピーされます。
- 最適化の制限: コンパイラはインライン関数を独立した単位として扱うため、インライン関数の境界を越えるコードを最適化できない場合があります。
- 再帰的にすることはできません: 関数呼び出し自体が再帰的に呼び出されるため、再帰的関数をインライン化することはできません。
代替手段
-
マクロ: マクロは、インライン関数と同様のコード最適化を提供できますが、関数のスコープとタイプ セーフティ。例:
#define SQUARE(x) x * x
ログイン後にコピー テンプレートの特殊化: テンプレートの特殊化により、特定のパラメーター タイプに特定の関数の実装を提供できます。例:
template<typename T> T square(T x) { return x * x; } template<> int square(int x) { return x * x + 10; }
ログイン後にコピーログイン後にコピーlambdas: lambdas を使用すると、外部変数をキャプチャしてコードの肥大化を回避する匿名関数を作成できます。例:
auto square = [](int x) { return x * x; };
ログイン後にコピー
実用的なケース
二乗値を計算する必要がある次の関数を考えてみましょう:
int square(int x) { return x * x; }
Ifこの関数を頻繁に呼び出す必要があるため、インライン化するとパフォーマンスが向上します。ただし、関数本体が複雑であるか、複数のバリアントがある場合、インライン化によりコードが肥大化し、最適化の制限が増加します。
この場合、テンプレートの特殊化を使用できます。
template<typename T> T square(T x) { return x * x; } template<> int square(int x) { return x * x + 10; }
これにより、コードが肥大化することなく、必要に応じて整数引数に対して特別な実装を呼び出すことができます。
以上がC++ インライン関数の制限と代替手段の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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