クラス テンプレートでフレンド関数を使用して、外部関数がプライベート メンバーにアクセスできるようにします。手順: フレンド関数を宣言します: クラス テンプレートで「friend」キーワードを使用します。フレンド関数を定義する: クラス テンプレートの型パラメーターを使用して、すべての型に適用できるようにします。フレンド関数を使用する: 通常のメンバー関数を呼び出すのと同じように、フレンド関数を呼び出します。
#クラス テンプレートでフレンド関数を使用する
クラス テンプレートでフレンド関数を使用して、外部関数がクラス テンプレートにアクセスできるようにするプライベート メンバー。クラス テンプレートでフレンド関数を宣言して使用する方法は次のとおりです:#include <iostream> template <typename T> class MyClass { private: T data; public: // 声明友元函数 friend void print(const MyClass<T>& object); // 成员函数 void set_data(const T& value) { data = value; } }; // 友元函数定义 template <typename T> void print(const MyClass<T>& object) { std::cout << "Data: " << object.data << std::endl; } int main() { MyClass<int> obj; obj.set_data(10); print(obj); // 调用友元函数 MyClass<std::string> strObj; strObj.set_data("Hello!"); print(strObj); // 调用友元函数 return 0; }
出力:
Data: 10 Data: Hello!
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