C++ 静的関数と動的関数の比較とトレードオフ
静的関数はコンパイル時にバインドされ、オブジェクト インスタンスを必要とせず、静的メンバーとグローバル変数にアクセスできますが、継承することはできません。動的関数は実行時にバインドされ、オブジェクト インスタンスが必要で、非静的メンバーとローカル変数にアクセスできます。 、継承することができます。
#C 静的関数と動的関数の比較とトレードオフ
はじめに
C では、関数はその特性に応じて静的関数と動的関数に分類されます。静的関数と動的関数の違いを理解することは、堅牢で保守可能なコードを作成するために重要です。この記事では、情報に基づいた選択ができるように、比較と実際の例を通じてこれら 2 つの関数タイプの主な機能を強調します。定義
- 静的関数 は、クラスまたは名前空間のスコープ内のメンバー関数であり、コンパイル時にバインドされます。これらは特定のクラス インスタンスに関連付けられておらず、オブジェクトとは独立して存在できます。
- 動的関数は、クラスまたは名前空間のスコープ外のグローバル関数であり、実行時にバインドされます。これらはクラスまたはオブジェクトのインスタンスに依存しており、インスタンスなしでは存在できません。
機能比較
静的関数 | 動的関数 | |
---|---|---|
#実行時間 | #スコープ | |
グローバル | 依存関係 | |
インスタンスが必要です | アクセス許可 | |
静的メンバーと非静的メンバーおよびグローバル変数にアクセスできます | 継承性 | |
実用的なケース | #次のコードを考えてみましょうスニペット: |
は静的関数であり、printDynamic() は動的関数です。
printStatic()は
MyClass オブジェクトを作成せずに呼び出すことができ、printDynamic()
はオブジェクトのインスタンスを作成せずに呼び出すことができることがわかります。 トレードオフ
静的関数と動的関数のどちらを選択するかは、特定の状況によって異なります。
静的関数を使用する:
インスタンスに関連付けられていない関数が必要な場合。- コンパイル時に関数を解決する必要がある場合。
静的メンバーとグローバル変数に限定されたデータにアクセスする必要がある場合。
- 動的関数の使用 :
- クラスの非静的メンバーまたはローカル変数にアクセスする必要がある場合。
関数のオーバーロードをサポートする必要がある場合。
以上がC++ 静的関数と動的関数の比較とトレードオフの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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