操作方法:直接描画法
描画タブレットを開き、[多角形ツール]を選択して描画ボード上に四角形ABCDを描画し、[点ツール]を使用してその外側に点Eをランダムに描画します。四角錐を選択し、[線分ツール]を使用します。四角錐の4つの辺を結ぶだけで、図のような四角錐が得られます。
操作方法 2: カスタム ツールを使用する
ジオメトリ スケッチパッドを開き、左側のツールボックスのカスタム ツール ボタンをクリックし、ポップ メニューから [ソリッド ジオメトリ] を選択します。アップツールメニュー——写真のように[四角錐]。
製図板の空白部分を 1 回クリックして四角錐の底辺の中心位置を決め、マウスをドラッグして四角錐のサイズを決めてクリックします。マウスで四角錐を描きます。
ピラミッドの調整
サイドバーの[矢印移動ツール]を選択し、下部中央の赤い点を押したままドラッグしてサイズを変更します四角錐の底部の頂点の回転を中心に回転させます。
底面の赤い頂点を押したままドラッグまたは回転して、ピラミッドのサイズを変更し、底面の中心を中心に回転させます。
四角錐の頂点を押したまま上下にドラッグすると、四角錐の高さが変わります。
以上がジオメトリスケッチパッドを使用して四角錐を描く方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。