C++ の関数ポインターは移植可能ですか?また、異なるプラットフォームではどのように異なる動作をするのでしょうか?
概要: 移植性: 関数ポインターは Windows、Linux、および macOS で移植可能です。データ型のサイズ: データ型のサイズはプラットフォームによって異なる場合があるため、互換性を確認してください。呼び出し規約: プラットフォームが異なれば、使用する呼び出し規約も異なるため、関数ポインターに互換性がなくなる可能性があります。実用的な例: 関数ポインターの使用例は、さまざまなプラットフォーム間での移植性を示しています。注: プラットフォーム間でコードを共有する場合は、データ型のサイズと呼び出し規約の互換性を考慮する必要があります。
#C の関数ポインター: 移植性とさまざまなプラットフォームでの動作
はじめにFunctionポインタは、関数のアドレスを格納するために C で使用されるメカニズムです。これらにより、変数を介して関数をパラメーターとして渡すことができるため、コードの柔軟性が向上します。ただし、関数ポインターのクロスプラットフォーム移植性はプラットフォームごとに異なる場合があります。
移植性の問題関数ポインターの移植性は、主に、プラットフォームごとの関数呼び出し規則とデータ型サイズの違いによるものです。例:
- 呼び出し規約: プラットフォームが異なると、異なる関数呼び出し規約が使用されます。たとえば、x86 では Cdecl が使用され、ARM では AAPCS が使用されます。これにより、関数ポインターの互換性が失われます。
- データ型のサイズ: 関数ポインターの型は関数のアドレスを格納するため、通常はプラットフォームに依存し、アドレスのサイズはプラットフォームによって異なる場合があります。
さまざまなプラットフォームでの関数ポインターの動作を以下の表に示します。 # #Platform
Behavior
Windows | 関数ポインターは移植可能で、データ型のサイズは 8 バイトです。 |
---|---|
関数ポインタは移植可能ですが、データ型のサイズはアーキテクチャによって異なります (例: 32 ビット アーキテクチャの場合は 4 バイト、64 ビット アーキテクチャの場合は 8 バイト) 。 | |
関数ポインタは移植可能で、データ型のサイズは 8 バイトです。 | |
実用的なケース | 次のコード例は、関数ポインターの使用方法を示しています。 |
注意すべき点
関数ポインタは一部のプラットフォームでは移植可能ですが、注意すべき点がまだあります:
異なるプラットフォーム間でコードを共有する必要がある場合は、C 標準テンプレート ライブラリ (STL) などのプラットフォームに依存しないインターフェイスの使用を検討してください。
以上がC++ の関数ポインターは移植可能ですか?また、異なるプラットフォームではどのように異なる動作をするのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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