点描画法を使用して幾何学的スケッチパッドに二次関数を描画する方法

WBOY
リリース: 2024-04-17 16:49:34
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幾何スケッチパッドの点描画方法を使用して二次関数を描画するにはどうすればよいですか?この問題に対応して、PHP エディター Zimo が詳細な操作説明を提供します。この記事では、ポイント トレース方法を使用して正確な 2 次関数イメージを描画する方法を段階的に説明し、幾何学スケッチパッドの強力な機能を簡単に習得できるようにします。二次関数のグラフ作成に関する完全なガイドについては、以下をご覧ください。

最初のステップは 3 つの座標点を定義することです。

3 つの座標点 (2, 2)、(-2, 2)、(1, -1) を決定します。

2番目のステップは、点をなぞって絵を描くことです

(1) 幾何学スケッチパッドソフトを開き、[カスタマイズツール]-[関数ツール]-[3点を通る放物線1]をクリックします。左側のツールバーにあります。すると、図のように平面直交座標系が自動的に表示され、座標点を簡単に見つけることができます。

点描画法を使用して幾何学的スケッチパッドに二次関数を描画する方法

(2) 左ツールバーの[カスタムツール]-[関数ツール]-[3点を通る放物線2]をクリックし、座標系上の3点(2)を探します。 、2)、(-2, 2)、(1, -1)をクリックすると二次関数画像が自動生成され、左上に関数解析式が表示されます。

点描画法を使用して幾何学的スケッチパッドに二次関数を描画する方法

画像調整第三段階

(1)スケール調整

座標軸のスケールが大きすぎると感じた場合や、小さすぎる場合は、原点付近の X 軸上の単位点を見つけて、マウスの左ボタンを押したまま左右にドラッグして点の密度を調整します。

点描画法を使用して幾何学的スケッチパッドに二次関数を描画する方法

(2) 位置調整

座標軸の位置に満足できない場合は、赤色のボタンを長押しすることで位置を調整できます。原点の上にあるドットをドラッグすると変更されます。

点描画法を使用して幾何学的スケッチパッドに二次関数を描画する方法

以上が点描画法を使用して幾何学的スケッチパッドに二次関数を描画する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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