ホームページ バックエンド開発 Golang Golang関数の同時プログラミングにおけるチャネルの種類とルール

Golang関数の同時プログラミングにおけるチャネルの種類とルール

Apr 18, 2024 am 08:57 AM
golang 通路 同時

チャネルは、同時実行機能間でデータを安全に転送するための Go 言語の通信メカニズムであり、共有メモリへの直接アクセスを回避するデータ競合保護を提供します。チャネル タイプには、バッファなしチャネル (chan T) とバッファありチャネル (chan T、int) があります。ルールには、値の送信 (

Golang関数の同時プログラミングにおけるチャネルの種類とルール

Go 言語関数の同時プログラミングにおけるチャネルのタイプとルール

Go 言語では、チャネルは同時関数間で通信するために使用されます。データを安全に配信するための通信メカニズム。これらは、関数が共有メモリに直接アクセスする必要性を排除する抽象化レイヤーを提供し、データ競合を回避します。

チャネル タイプ

  • バッファなしチャネル (チャネル T) : このタイプのチャネルには内部バッファがないため、送信者と受信者は通信するには、双方が同時に準備完了状態でなければなりません。
  • バッファ付きチャネル (chan T, int): このタイプのチャネルには、値を格納するための指定されたサイズの内部バッファがあります。これにより、受信者が値を受信する準備ができていないときに送信者が値を送信したり、その逆が可能になります。

チャネル ルール

  • 値の送信: send 演算子を使用します (&lt ;-) 値をチャネルに送信します。値を送信する前に、 を使用してチャネルをロックする必要があります。
  • 値の受信: receive 演算子 (->) を使用してチャネルから値を受信します。値の送信と同様に、値を受信する前に chan を使用してチャネルをロックする必要があります。
  • チャネルを閉じる: チャネルを閉じるには、close(chan) を使用します。終了後は、チャネルに値を送信できなくなりますが、すでに送信された値は引き続き受信できます。
  • チャネル容量: バッファ チャネルには、作成時に指定された 2 番目のパラメータによって決定される、指定された最大容量があります。チャネルがいっぱいの場合、送信側はスペースが空くまでブロックします。
  • Select: select ステートメントを使用すると、複数のチャネルから選択的に受信または送信できます。イベント駆動型の同時プログラミング モデルを提供します。

#実際的なケース

素数を計算するプログラムを考えてみましょう:

package main

import (
    "fmt"
    "math"
    "sync"
    "time"
)

// 工作单元
type WorkUnit struct {
    n        uint64
    isPrime  bool
    finished chan bool
}

// 素数计算函数
func isPrime(n uint64) bool {
    if n <= 1 {
        return false
    }
    for i := uint64(2); i <= uint64(math.Sqrt(float64(n))); i++ {
        if n%i == 0 {
            return false
        }
    }
    return true
}

// 工作器函数
func worker(in, out chan *WorkUnit, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for unit := range in {
        unit.isPrime = isPrime(unit.n)
        close(unit.finished)
        out <- unit
    }
}

func main() {
    // 输入通道
    in := make(chan *WorkUnit)
    // 输出通道
    out := make(chan *WorkUnit)

    // 初始化工作单元
    units := make([]*WorkUnit, 500000)
    for i := range units {
        units[i] = &WorkUnit{
            n:        uint64(i),
            finished: make(chan bool),
        }
    }

    // 启动工作器
    wg := &sync.WaitGroup{}
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go worker(in, out, wg)
    }

    // 将工作单元推送到输入通道
    start := time.Now()
    for _, unit := range units {
        in <- unit
    }
    close(in)

    // 从输出通道接收结果
    for unit := range out {
        <-unit.finished
    }
    elapsed := time.Since(start)

    fmt.Printf("Took %s\n", elapsed)
}
ログイン後にコピー

この例では:

  • in チャネルは、作業単位をワーカー関数に送信するために使用されるバッファリングされていないチャネルです。
  • out チャネルは、計算結果を main 関数に戻すために使用されるバッファ チャネルです。
  • finished チャネルは、ワーカー関数が計算を完了した後に main 関数に通知するために使用されるバッファリングされていないチャネルです。
このプログラムは、チャネルを使用して Go で同時計算を実装し、複数の CPU コアを効果的に利用する方法を示します。

以上がGolang関数の同時プログラミングにおけるチャネルの種類とルールの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Golang を使用してファイルを安全に読み書きするにはどうすればよいですか? Golang を使用してファイルを安全に読み書きするにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Go ではファイルを安全に読み書きすることが重要です。ガイドラインには以下が含まれます。 ファイル権限の確認 遅延を使用してファイルを閉じる ファイル パスの検証 コンテキスト タイムアウトの使用 これらのガイドラインに従うことで、データのセキュリティとアプリケーションの堅牢性が確保されます。

Golang データベース接続用の接続プールを構成するにはどうすればよいですか? Golang データベース接続用の接続プールを構成するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Go データベース接続の接続プーリングを構成するにはどうすればよいですか?データベース接続を作成するには、database/sql パッケージの DB タイプを使用します。同時接続の最大数を制御するには、MaxOpenConns を設定します。アイドル状態の接続の最大数を設定するには、ConnMaxLifetime を設定します。

GolangでJSONデータをデータベースに保存するにはどうすればよいですか? GolangでJSONデータをデータベースに保存するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

JSON データは、gjson ライブラリまたは json.Unmarshal 関数を使用して MySQL データベースに保存できます。 gjson ライブラリは、JSON フィールドを解析するための便利なメソッドを提供します。json.Unmarshal 関数には、JSON データをアンマーシャリングするためのターゲット型ポインターが必要です。どちらの方法でも、SQL ステートメントを準備し、データをデータベースに永続化するために挿入操作を実行する必要があります。

Golang フレームワークと Go フレームワーク: 内部アーキテクチャと外部機能の比較 Golang フレームワークと Go フレームワーク: 内部アーキテクチャと外部機能の比較 Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

GoLang フレームワークと Go フレームワークの違いは、内部アーキテクチャと外部機能に反映されています。 GoLang フレームワークは Go 標準ライブラリに基づいてその機能を拡張していますが、Go フレームワークは特定の目的を達成するための独立したライブラリで構成されています。 GoLang フレームワークはより柔軟であり、Go フレームワークは使いやすいです。 GoLang フレームワークはパフォーマンスの点でわずかに優れており、Go フレームワークはよりスケーラブルです。ケース: gin-gonic (Go フレームワーク) は REST API の構築に使用され、Echo (GoLang フレームワーク) は Web アプリケーションの構築に使用されます。

フロントエンドからバックエンドの開発に変身すると、JavaやGolangを学ぶことはより有望ですか? フロントエンドからバックエンドの開発に変身すると、JavaやGolangを学ぶことはより有望ですか? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

バックエンド学習パス:フロントエンドからバックエンドへの探査の旅は、フロントエンド開発から変わるバックエンド初心者として、すでにNodeJSの基盤を持っています...

Golang フレームワーク開発実践チュートリアル: FAQ Golang フレームワーク開発実践チュートリアル: FAQ Jun 06, 2024 am 11:02 AM

Go フレームワーク開発 F​​AQ: フレームワークの選択: アプリケーションの要件と開発者の好み (Gin (API)、Echo (拡張可能)、Beego (ORM)、Iris (パフォーマンス) など) によって異なります。インストールと使用: gomod コマンドを使用して、フレームワークをインストールし、インポートして使用します。データベース対話: gorm などの ORM ライブラリを使用して、データベース接続と操作を確立します。認証と認可: gin-contrib/sessions などのセッション管理および認証ミドルウェアを使用します。実際のケース: Pin フレームワークを使用して、POST、GET、その他の関数を提供する単純なブログ API を構築します。

Golang の正規表現に一致する最初の部分文字列を見つけるにはどうすればよいですか? Golang の正規表現に一致する最初の部分文字列を見つけるにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

FindStringSubmatch 関数は、正規表現に一致する最初の部分文字列を検索します。この関数は、最初の要素が一致した文字列全体で、後続の要素が個々の部分文字列である、一致する部分文字列を含むスライスを返します。コード例: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) は、一致する部分文字列のスライスを返します。実際のケース: 電子メール アドレスのドメイン名を照合するために使用できます。たとえば、email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ を使用してドメイン名を照合します。 [1]。

GOのどのライブラリが大企業によって開発されていますか、それとも有名なオープンソースプロジェクトによって提供されていますか? GOのどのライブラリが大企業によって開発されていますか、それとも有名なオープンソースプロジェクトによって提供されていますか? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

大企業または有名なオープンソースプロジェクトによって開発されたGOのどのライブラリが開発されていますか? GOでプログラミングするとき、開発者はしばしばいくつかの一般的なニーズに遭遇します...

See all articles