C ライブラリによるネットワーク プログラミングでは、ソケット API、Boost.Asio、Qt Network などの機能をライブラリを通じて提供します。実際のケースでは、Berkeley Socket API を使用して TCP サーバーを構築する手順を示します。1. ヘッダー ファイルをインクルードする、2. ソケットをアドレスとポートにバインドする、4. クライアントの終了要求を処理する。
#C ライブラリでのネットワーク プログラミング
はじめに
ネットワーク プログラミングには、コンピューターの使用が含まれます。ネットワーク上でデータを送受信します。 C ライブラリは強力なネットワーク機能を提供し、開発者がネットワーク アプリケーションを簡単に構築できるようにします。この記事では、C でネットワーク プログラミングを行うためのライブラリの使用方法と実践例を紹介します。ライブラリの概要
この例では、Berkeley ソケット API を使用して単純な TCP サーバーを構築する手順を示します:
1. ヘッダー ファイルをインクルードします。#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
SOCK_STREAM
TCP ソケットを表します。0
はデフォルトのプロトコルを表します。
3. ソケットをアドレスとポートにバインドします。 int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
PORT
は、リッスンするポート番号です。
4. 接続をリッスンしますsockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); bind(server_sockfd, (struct sockaddr*) &server_addr, sizeof(server_addr));
クライアントに関連付けられた新しいソケット記述子 client_sockfd
を返します。
5. クライアント リクエストの処理int client_sockfd = accept(server_sockfd, NULL, NULL);
recv() クライアントからデータを受信します。 buffer
は、受信したデータを格納するために使用されるバッファです。BUFSIZ
はバッファの最大サイズです。 #結論
以上がネットワークプログラミングにC++関数ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。