クリエイター向けの世界有数のツール プラットフォームとして、Unity (NYSE:U) は最近、同社のハイパーカジュアル ゲーム配信ソリューション Supersonic が、2024 年 4 月 15 日から 2024 年 5 月 27 日まで SuperSpring Games コレクション コンテストを開催すると発表しました。このコンテストには、パズル、シミュレーション、パルクール ゲームの 3 つのカテゴリーのみが参加しており、プロトタイプのデザイン、ゲームの反復から最終リリースまで、開発者はあらゆる段階で報酬を獲得する機会があります。
開発者をさらにサポートするために、Supersonic Retention Plugins がこのコンテストと同時に開始されました。これは、ゲームのイテレーション プロセスと開発速度を加速し、開発者が魅力を獲得できるようにすることを目的としています。プレイヤーをより効果的に維持することで、ゲームの維持率と収益化の可能性を高めます。
Supersonic シニア ゲーム ディレクターの Danielle Cohen 氏は次のように述べています。「Supersonic は、開発のあらゆる段階でゲーム開発者の成功を支援することに尽力しているため、SuperSpring コンペティションでは、プロトタイプの設計、反復から最終リリースまでの全プロセスの報酬メカニズムを設定しました。たとえそれが単なるゲームコンセプトであっても、それが十分に優れている限り、報酬を得ることができます。同時に、市場で最も成功したゲームの詳細な分析を通じて、頻繁に使用される機能を発見し、洗練させました。これに基づいて、私たちは保持最適化プラグインのセットを独自に開発しました。これらのコンポーネントは、開発者の時間を節約し、開発の難易度を下げるだけでなく、既存のゲームやプレーヤーのエンゲージメントを効果的に向上させるのに役立ちます。 SuperSpring の参加者とゲーム全体にとって有益であると強く信じています。開発者コミュニティにプラスの影響を与えます。」
この SuperSpring コンテストでは、参加者に寛大な報酬が提供されます。テストされたプロトタイプごとに 300 ドルが提供されます。ゲーム中またはゲーム中にリリースされ成功したプロジェクトには、少なくとも 200,000 ドルの最低保証が付いています。開発者は、高得点のプロトタイプを提出して最大 20,000 ドルを獲得し、リリース プロセスを終了することを選択できます。プロトタイプが正常にリリースされるまで Supersonic との作業を繰り返したい開発者は、毎月最大 5,000 ドルの報酬を受け取る機会があります。 *
ゲーム プロトタイプの提出は、4 月 15 日に正式に開始され、5 月 27 日に終了します。ハイパーカジュアル ゲームと長期価値 (LTV) のあるゲームが受け付けられます。開発者は、Web または Steam プラットフォーム上のパズル、シミュレーション、パルクール ゲームをモバイル ゲームに適応させることも歓迎されます。
#*SuperSpring ゲーム コンテストの報酬には、コンテストの利用規約が適用されます。 Unity についてUnity (NYSE:U) は、世界をリードするクリエイター ツール プラットフォームであり、クリエイターがクロスプラットフォームのリアルタイム ゲーム、アプリケーション、エクスペリエンスを開発および成長できるようにします。サポートされているプラットフォームにはモバイルが含まれます。電話、PC、ゲーム機、空間コンピューティングなど。以上がSupersonic が SuperSpring ゲーム コンテストを開始し、ゲーム開発を加速するためのリテンション最適化プラグインをリリースの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。