幾何学的なスケッチパッドを使用してビットライクなグラフィックを作成する場合、操作上いくつかの問題が発生します。 PHP エディター Strawberry は、必要なビットマップ グラフィックスを誰でも簡単に作成できるように、詳細な操作手順と注意事項を含むビットマップ グラフィックスの制作プロセスを整理しました。
1. グラフィックの描画
三角形を例に挙げると、幾何学的スケッチパッドを開き、メニューバーの[多角形ツール]をクリックして三角形を描画します。 [ポイントツール]を選択し、キャンバス上に三角形の中心を描きます。
2. 相似図形を描画します
(1) [線分ツール]で三角形の頂点と相似中心を順番に結び、接続線を選択し、メニューバーの[変形]-[スケール]をクリックし、表示されるダイアログボックスに類似率を入力し、[スケール]ボタンをクリックします。
(2) スケールされた線分を 180 度回転し、同じ方法で他の 2 本の線を図のような状態に変更します。
(3) [線分定規ツール]を使用して、3本の線分の頂点を結びます。
以上が幾何学スケッチパッドを使用してビットのようなグラフィックを作成する友人。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。