三角錐は幾何学図形の中でよく使われる立体図形で、勉強や仕事で回転させる必要がよくあります。 PHP エディターの Yuzai は、幾何学的スケッチパッドでは、三角形の椎骨の回転操作を実現するのがそれほど複雑ではないことを学びました。この記事では、このテクニックを誰でも簡単に習得できるように、具体的な手順を詳しく紹介します。ジオメトリ スケッチパッドで三角錐を回転する方法を学習してください。
1. 円ツールを使用して、中心 A を持つ 2 つの同心円を描きます。点ツールを使用して、2 つの円上の 1 つの B と C を選択します。大きな円の円周上に任意の点 D と E を描き、線分 AD と AE を描き、それぞれ点 F と点 G で小さな円と交差します。
2. 点 A をダブルクリックし、A を回転の中心としてマークします。点Eと点Gを選択し、[変形]-[回転]コマンドを選択し、固定角度を120度に設定します。 [OK]をクリックします。点 E’ と G’ に対しても同じ変換を実行します。
3. 点E、E'、E''と線分ADを選択し、[作図]-[垂直線]コマンドを選択し、3本の垂直線を点線に設定します。それぞれ j、k、i と名前を付けます。
4. 点G、G'、G''と線分ADを選択し、[作図]-[平行線]コマンドを選択し、3本の縦線を点線に設定します。それぞれに m、n、o と名前を付けます。
5. 直線 j と m の交点 H、o と k の交点 I、l と n の交点 J を描画します。点 I、J、H、およびを選択します。 [作図]-[線分]を選択し、線種を[実線]に設定します。 3 本の垂直線と 3 本の平行線、および点 G、G’、G’’、E’、および E’’ を非表示にします。
6. 点 A と線分 AD を選択し、[作図]-[垂直線]コマンドを選択し、この垂直線上の任意の点 O を選択します。次に、この行を非表示にします。線分ツールを使用して、線分 OH、OI、OJ、および OA を描画します (OA は点線です)。
7. 点Eを選択し、[編集]-[操作ボタン]-[アニメーション]コマンドを選択し、方向を[反時計回り]、速度を[中]に設定して移動します。ボタン ラベルが「回転」に変わります。線分AD、線分AE、点D、点E、点C、点B、大きな円を非表示にするだけです。
以上が幾何学的スケッチパッドを使用して三角錐を回転する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。