C++ 関数定義にはどの部分を含める必要がありますか?
C では、関数定義には関数ヘッダーと関数本体が含まれます。関数ヘッダーには戻り値の型、関数名、パラメーター リストが含まれ、関数本体には実行されるコード ステートメントが含まれます。たとえば、指定された数値の 2 乗を返す関数は、次のように定義できます: int square(int number){ return number * number;}。
C 関数の定義: 構文から実践まで
C では、関数はコード ブロックのコレクションです。特定のタスクを実行するように設計されています。関数を定義するには、次の手順に従う必要があります:
1. 関数ヘッダー
関数ヘッダーには、関数の次の部分が含まれます:
- 戻り値の型: 関数によって返される値の型を指定します。 void 関数の場合、戻り値の型を指定する必要はありません。
- 関数名: 関数に、その機能を説明する意味のある名前を付けます。
- パラメータ リスト (オプション): 関数によって受け入れられるパラメータを指定します。各パラメータには型と名前が必要です。
構文:
<return_type> <function_name>(<parameter_list>)
2. 関数本体
関数本体には、生成されるコード ステートメントが含まれます。関数の実装によって。関数本体は中括弧 {} で囲まれます。
3. 構文
{ // 函数体代码 }
実践的なケース
指定された数値の 2 乗を返す関数を書いてみましょう。 # #
int square(int number) { return number * number; }
関数の呼び出し
関数を呼び出すには、関数名を使用し、実際のパラメーターを指定するだけです:int result = square(5); // result 将变为 25
注:
- 関数のパラメーターは、値または参照によって渡すことができます。
- 関数はネストできます。つまり、1 つの関数を別の関数内で定義できます。
- 関数の戻り値の型は、基本型 (int、float など)、ポインタ、参照、または void です。
以上がC++ 関数定義にはどの部分を含める必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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