C++ 関数で参照パラメーターを使用する方法
参照パラメータは関数に渡される変数を直接指し、効率性、変更可能性、およびセキュリティを提供します。具体的には、参照パラメータにより効率が向上し (コピーが回避され)、関数が呼び出し元の変数を変更できるようになり、ダングリング参照のリスクが排除されます。構文は、void foo(int& x); のように、型名の前に & を追加します。実際には、参照パラメータを使用して半径を渡すと、半径値をコピーするコストを節約できます。注意事項としては、参照パラメーターを初期化すること、アドレスを変更しないこと、呼び出し後も元の変数を引き続き指すことなどが挙げられます。
C 関数で参照パラメータを使用する方法
C では、参照パラメータ は関数のパラメータであり、直接ポイントします。呼び出し 関数に渡される変数。これは、渡された値をコピーして保存する valueparameters とは異なります。参照パラメータを使用すると、次のような利点があります。
- 効率: 元の値をコピーするオーバーヘッドが回避され、効率が向上します。
- 変更可能性: 参照を渡すとき、関数は呼び出し元の関数内の実際の変数の値を変更できます。
- 安全性: 破棄された変数を指すダングリング参照のリスクを回避します。
& を追加します。
void foo(int& x);
π を計算する関数を考えてみましょう。半径を参照パラメーターで渡すと、半径値をコピーするオーバーヘッドを節約できます。
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; void calculatePi(double& pi, double radius) { pi = 2 * acos(-1.0) * radius; } int main() { double pi; double radius = 2.5; calculatePi(pi, radius); cout << "Pi: " << pi << endl; return 0; }
calculatePi 関数では、
pi が参照パラメーターであるため、関数は次のことを行うことができます。
pi 変数を直接変更します。したがって、
main 関数では、
radius が変更されると、それに応じて
pi が更新されます。
- 参照パラメータ
- は 初期化され、次を指している必要があります。有効な変数。 関数は、参照パラメータとして渡された変数のアドレスを変更してはなりません。
- 関数が呼び出された後も、参照は元の変数を指しているため、変更は元の変数に反映されます。
以上がC++ 関数で参照パラメーターを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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