C++関数のデフォルトパラメータと可変パラメータの詳細説明
C デフォルト パラメーターでは、関数パラメーターのデフォルト値を設定できますが、可変引数パラメーターでは、関数に任意の数のパラメーターを指定できます。具体的には: デフォルト パラメーター: 関数が宣言されるときにパラメーターのデフォルト値を指定でき、呼び出し時に値が指定されない場合はデフォルト値を使用できます。変数パラメーター:... を使用して、関数が任意の数のパラメーターを受け入れ、va_arg を通じてパラメーターを取得できることを示します。
#C 関数のデフォルト パラメータと可変パラメータの詳細な説明
デフォルト パラメータ
デフォルト パラメータを使用すると、関数はデフォルト値として宣言されています。このようにして、関数が呼び出されたときに、パラメーターに値が指定されていない場合は、デフォルト値が使用されます。
構文:
return_type function_name(parameter_type1 parameter_name1 = default_value1, parameter_type2 parameter_name2 = default_value2, ...);
実際のケース:
デフォルトの max_size
パラメータを持つ次の関数を考えてみましょう。
int get_max_size(int max_size = 100) { // 函数体 return max_size; }
この関数は次のように呼び出すことができます。
int size1 = get_max_size(); // 使用默认值 100 int size2 = get_max_size(50); // 使用给定值 50
可変個のパラメーター
可変個のパラメーターを使用すると、関数に任意の数のパラメーターを指定できます。関数宣言では、変数パラメータは ...
を使用して表されます。
構文:
return_type function_name(parameter_type1 parameter_name1, parameter_type2 parameter_name2, ..., parameter_typeN ...parameter_nameN);
実際の例:
任意の数の数値の合計を計算する次の関数を考えてみましょう:
int sum(int num, ...) { int sum = num; va_list args; va_start(args, num); while (true) { int n = va_arg(args, int); // 获取下一个参数 if (n == 0) { break; } sum += n; } va_end(args); return sum; }
This 関数は次のように呼び出すことができます:
int sum1 = sum(1, 2, 3, 4, 5); // 求和 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 int sum2 = sum(10, 20, 30, 0); // 求和 10 + 20 + 30 = 60
以上がC++関数のデフォルトパラメータと可変パラメータの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

Python は、学習の容易さと強力な機能により、初心者にとって理想的なプログラミング入門言語です。その基本は次のとおりです。 変数: データ (数値、文字列、リストなど) を保存するために使用されます。データ型: 変数内のデータの型 (整数、浮動小数点など) を定義します。演算子: 数学的な演算と比較に使用されます。制御フロー: コード実行のフロー (条件文、ループ) を制御します。

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

Java をシンプルに: プログラミング能力の初心者向けガイド はじめに Java は、モバイル アプリケーションからエンタープライズ レベルのシステムに至るまで、あらゆるもので使用される強力なプログラミング言語です。初心者にとって、Java の構文はシンプルで理解しやすいため、プログラミングの学習に最適です。基本構文 Java は、クラスベースのオブジェクト指向プログラミング パラダイムを使用します。クラスは、関連するデータと動作をまとめて編成するテンプレートです。簡単な Java クラスの例を次に示します。 publicclassperson{privateStringname;privateintage;

Java は、初心者と経験豊富な開発者の両方が学習できる人気のあるプログラミング言語です。このチュートリアルは基本的な概念から始まり、高度なトピックに進みます。 Java Development Kit をインストールしたら、簡単な「Hello, World!」プログラムを作成してプログラミングを練習できます。コードを理解したら、コマンド プロンプトを使用してプログラムをコンパイルして実行すると、コンソールに「Hello, World!」と出力されます。 Java の学習はプログラミングの旅の始まりであり、習熟が深まるにつれて、より複雑なアプリケーションを作成できるようになります。

Python は、問題解決の初心者に力を与えます。ユーザーフレンドリーな構文、広範なライブラリ、変数、条件文、ループによる効率的なコード開発などの機能を備えています。データの管理からプログラム フローの制御、反復的なタスクの実行まで、Python が提供します

C は、初心者がシステム プログラミングを学習するのに最適な選択肢です。ヘッダー ファイル、関数、メイン関数のコンポーネントが含まれています。 「HelloWorld」を印刷できる単純な C プログラムには、標準入出力関数宣言を含むヘッダー ファイルが必要で、main 関数で printf 関数を使用して印刷します。 C プログラムは、GCC コンパイラーを使用してコンパイルして実行できます。基本をマスターしたら、データ型、関数、配列、ファイル処理などのトピックに進み、熟練した C プログラマーになることができます。
