C++ 関数は仮想宣言できますか?仮想関数の役割は何ですか?
C の仮想関数を使用すると、派生クラスが基本クラスから継承したメソッドを再定義してポリモーフィズムを実現できます。構文は次のとおりです。基本クラスで virtual キーワードを使用して仮想関数を宣言し、派生クラスでオーバーライドを使用してそれを再定義します。ポインターまたは参照を通じて仮想関数を呼び出すことにより、派生クラス オブジェクトは基本クラスの仮想関数を呼び出すことができます。仮想関数の主な機能には、ポリモーフィズムの実現、動的バインディングのサポート、および抽象化の提供が含まれます。
#C の仮想関数
はじめに
仮想関数は特殊な型です派生クラスが基本クラスから継承したメソッドを再定義できるようにするメンバー関数。これによりポリモーフィズムが可能になります。つまり、派生クラス オブジェクトを基本クラス オブジェクトと同じ方法で扱うことができます。構文
仮想関数は、virtual キーワードを使用して、基本クラスで宣言されます。
class Base { public: virtual void func() { /* ... */ } };
class Derived : public Base { public: void func() override { /* ... */ } };
Base* base = new Derived; base->func(); // 调用 Derived::func()
実用的なケース
次の例を考えてみましょう。class Shape { public: virtual double area() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} double area() const override { return _radius * _radius * 3.14; } double _radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double side) : _side(side) {} double area() const override { return _side * _side; } double _side; }; int main() { Shape* shapes[] = {new Circle(5), new Square(4)}; double total_area = 0; for (Shape* shape : shapes) { total_area += shape->area(); } std::cout << "Total area: " << total_area << std::endl; }
Shape が抽象関数
area() を定義し、派生クラス
Circle および
Square は独自の実装を提供します。 main 関数は、派生クラスのオブジェクトを指す
Shape ポインターの配列を作成し、仮想関数呼び出しを通じて合計面積を計算します。
関数
仮想関数の主な機能は次のとおりです:- ポリモーフィズムの実現:派生クラス オブジェクトの使用を許可します。基本クラスのオブジェクトと対話するための一般的な方法。
- サポート動的バインディング: 実行時に関数呼び出しをバインドし、実際のオブジェクト タイプに応じて派生クラス メソッドを呼び出します。
- 抽象化の提供: 基本クラスは、派生クラスによって具体的に実装される抽象メソッドを定義できます。
以上がC++ 関数は仮想宣言できますか?仮想関数の役割は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

dev-c 4.9.9.2コンピレーションエラーとソリューションdev-c 4.9.9.2を使用してWindows 11システムでプログラムをコンパイルする場合、コンパイラレコードペインには次のエラーメッセージが表示されます。gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleaseubmitafullbugreport.seeforintructions。最終的な「コンピレーションは成功しています」ですが、実際のプログラムは実行できず、エラーメッセージ「元のコードアーカイブはコンパイルできません」がポップアップします。これは通常、リンカーが収集されるためです
