関数型インターフェイスと抽象クラスはどちらもコードの再利用を目的として使用されますが、実装方法は異なります。関数型インターフェイスは参照関数を使用し、抽象クラスは継承を使用します。関数型インターフェイスはインスタンス化できませんが、抽象クラスはインスタンス化できます。関数型インターフェイスは宣言されたメソッドをすべて実装する必要がありますが、抽象クラスは一部のメソッドのみを実装できます。
Go 関数型インターフェイスと抽象クラスの類似点と相違点
Go 言語では、関数型インターフェイスと抽象クラスの 2 つは重要です。概念。どちらも動作を表現し、コードの再利用性を提供するために使用されます。ただし、この 2 つは実装と使用シナリオが異なります。
関数インターフェイス
関数インターフェイスは、特定のシグネチャを持つ関数を参照する型です。関数の入力パラメーターと出力パラメーターを定義しますが、関数本体を実装する必要はありません。
構文:
type fnType func(parameters) (returnType)
例:
type Handler func(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
抽象クラス
抽象クラスは、宣言のみを含み実装を含まないクラスです。これらの宣言を実装するためにサブクラスを必要とするインターフェイスを定義します。
文法:
type Interface interface { Method1() Method2() }
類似点と相違点
類似点:
相違点:
func
キーワードを使用し、抽象クラスは interface
キーワードを使用します。 実用的なケース
関数型インターフェイス:
関数型インターフェイスを使用すると、疎結合コードを作成できます。コンポーネントごとに異なる実装が使用されます。
type Shape interface { Area() float64 } type Square struct { Side float64 } func (s *Square) Area() float64 { return s.Side * s.Side } type Circle struct { Radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.Radius * c.Radius } func CalculateArea(shapes []Shape) float64 { totalArea := 0.0 for _, shape := range shapes { totalArea += shape.Area() } return totalArea }
抽象クラス:
抽象クラスを使用してパブリック動作を定義し、必要に応じてサブクラスがこれらの動作を実装またはオーバーライドできるようにすることができます。
rree以上がGolang の関数インターフェイスと抽象クラスの類似点と相違点についての詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。