チームファイト タクティクス: コーキ S6.5 制作ガイド チームファイト タクティクス S6.5 のアップデート後、新しいヒーロー コーキがプレイヤーの注目を集めています。 PHP エディターの Xigua は、多くのプレイヤーがクチの衣装について疑問を抱いていることを発見しました。誰もがゲーム体験を向上できるように、編集者はチームファイト タクティクスの Kuchi S6.5 用の推奨服装をまとめました。この記事では、プレイヤーがさまざまなラインナップやゲームでヒーローの強さを最適化できるように、コーキの装備の選択を詳しく紹介します。この記事を読んで、Corki の最適な構築戦略について学び、チームファイト タクティクスでの勝率を高めてください。
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衣装 1: ブルータイラントタリスマン、エンドレスブレイド、真珠光沢ガントレット
1. Blue Tyrant Talisman: さらに初期マナ値を 20 増加させます。着用者がスキルを発動した後、着用者は20マナを回復します。
2. Infinity Blade: 75% のクリティカル ヒット チャンス (基本装備を含む) を提供し、所有者が超過した 100% のクリティカル ヒット チャンスを 1% のクリティカル ヒット ダメージに変換します。
3. 真珠光沢のあるガントレット: 着用者のスキルはクリティカルヒットを与えることができ、着用者は 30% のクリティカルヒットダメージを獲得し、さらに 10 の呪文パワーを提供します。
衣装 2: エンドレスブレード、血を飲む剣、ルナーンのハリケーン
1. Infinity Blade: 75% のクリティカル ヒット チャンス (基本装備を含む) を提供し、所有者が超過した 100% のクリティカル ヒット チャンスを 1% のクリティカル ヒット ダメージに変換します。
2. 血を飲む剣:着用者の通常攻撃で自身を回復し、回復量は通常攻撃によるダメージの40%に相当します。着用者の体力が初めて 40% を下回ると、5 秒間最大体力の 30% に等しいシールド値を獲得します。それはまだライフスティールを提供します。
3. ルナーンのハリケーン:着用者はさらに 15 ポイントの攻撃力を獲得します。通常攻撃は近くの別の敵に追加の発射物を発射し、着用者の攻撃力の 75% に等しいダメージを与えます。
衣装 3: ブルー バ タリスマン、世界破壊者のデスキャップ、ジャイアントキラー
1. Blue Tyrant Talisman: さらに初期マナ値を 20 増加させます。着用者がスキルを発動した後、着用者は20マナを回復します。
2. 世界破壊者のデスキャップ: 着用者は追加の呪文パワーを 75 獲得します。
3. ジャイアントキラー: 着用者のスキルと攻撃は追加の 20% ダメージを与えます。ターゲットの最大体力が 1600 を超える場合、与えられる追加ダメージは 60% に増加します。
料金:2回分の料金
基本体力: 6520
基本攻撃力:60
基本攻撃速度: 0.7
基本マナ量: 25/50
ベース抵抗: 25/25
基本範囲: 3
ボンド:ヨードル、ガンナーズ
コーキはターゲットにミサイルを発射し、衝撃で爆発し、近くの敵すべてに 250/300/500 の魔法ダメージを与えます。
1.ヨードルズ
プレイヤーとの各戦闘の後、ランダムなプレイヤー 1 人が準備テーブルに無料で追加されます。 6では、すべてのマナコストが大幅に削減されます。
(3) プレイヤーとの各戦闘終了後、ランダムで 1 人のプレイヤーが準備席に無料で追加されます。
(6) プレイヤーとの各戦闘終了後、ランダムで 1 人のプレイヤーが準備席に無料で追加されます。そしてスキル消費量が25%減少します。すべてのヨードルが 3 つ星に達すると、ベイガーが召喚されて退場します。
2. ガンナー
ガンナーは追加の攻撃力を獲得します。ヒーローが攻撃するとき、ヒーローは一定の確率で代わりに2回攻撃します。
(2) 攻撃力+5、確率40%
(4) 攻撃力+40、確率70%
(6)額外80攻擊力,100%幾率
以上がチームファイト タクティクス コーキ s6.5 の服装の推奨事項の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。