Go の参照型はヒープに格納されます。1. スライス: 配列内のいくつかの連続した要素を参照します。2. マップ: キーと値のペアを格納します。3. ポインター: メモリ アドレスを格納します。別の値へ; 4. インターフェース: 複数のタイプで実装できるメソッドのコレクションを定義します。 5. チャネル: スレッド間での値の同時かつ安全な転送に使用されます。
Go の参照型
Go 言語では、参照型はヒープに格納される表現です。データ。変数が値を参照する場合、値そのものではなく、値のアドレスが格納されます。
Go の一般的な参照型には次のものがあります。
スライス
スライスには、基礎となる配列内の連続する要素への参照が含まれます。サイズはさまざまで、簡単にスライスできます。
マップ
マップはキーと値のペアを格納します。通常、キーは不変型 (文字列、整数、ブール値など) です。各キーは、任意のタイプの値にマップされます。
ポインタ
ポインタは、別の値 (変数または定数) を指すメモリ アドレスを格納します。これらは変数を間接的に参照するために使用され、関数パラメーターとして渡された値を変更するのに役立ちます。
インターフェイス
インターフェイスは、特定のデータ型ではなくメソッドのセットを定義します。インターフェイスで定義されているすべてのメソッドを実装している限り、どの型でもインターフェイスを実装できます。
チャネル
チャネルを使用すると、スレッド間で値を同時に安全に受け渡すことができます。これらは、同時プログラミングでタスクを調整するために使用されます。
概要
Go の参照型は、ヒープに格納されているデータ型のコレクションを指します。これらには、スライス、マップ、ポインタ、インターフェイス、チャネルが含まれます。
以上がgolangの参照型とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。