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JavaScript の主な用途は何ですか?

下次还敢
リリース: 2024-04-21 01:46:45
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JavaScript の主な応用分野: Web ページのインタラクション: 動的でインタラクティブな Web ページ要素の作成、ユーザー入力の処理、フォーム データの検証と送信、リアルタイムでの Web ページ コンテンツの更新 クライアント側スクリプト: ブラウザーで実行サーバーはリクエストを送信し、Web ページの対話性とユーザー エクスペリエンスを強化します。 サーバー側スクリプト: サーバー上で実行され、Web リクエストを処理し、動的な Web コンテンツを生成します。 モバイル アプリケーション開発: クロスプラットフォームのモバイル アプリケーションを構築し、開発コストと時間を削減します。ゲーム開発: ゲームとして モノのインターネット向けのインタラクティブで魅力的なゲームを作成するためのエンジンの基礎: デバイスの制御と接続、タスクの自動化、リモート監視と制御の提供

JavaScript の主な用途は何ですか?

JavaScript の主な応用分野

JavaScript は、Web 開発やモバイル アプリケーション開発で広く使用されているプログラミング言語です。

1. Web ページのインタラクション

  • 動的でインタラクティブな Web ページ要素 (ドロップダウン メニュー、スライダー、ボタンなど) を作成します。 )
  • ユーザー入力 (マウス クリック、キーボード入力など) に応答します
  • フォーム データの検証と送信を処理します
  • Web コンテンツをリアルタイムで更新します (チャット ウィンドウ、ゲーム)

2. クライアント スクリプト

  • サーバーにリクエストを送信せずにユーザーのブラウザで実行します。 Web ページの対話性と対話性 ユーザー エクスペリエンス
  • 即時のフィードバックを提供し、サーバーの負荷を軽減します
3. サーバー側のスクリプト

サーバー上で実行し、Web リクエストの処理と動的な Web コンテンツの生成に使用します
    ##Node.js などのフレームワークを使用してサーバー側アプリケーションを作成します
  • ##より優れたパフォーマンスとセキュリティを提供します
  • 4. モバイル アプリ開発

クロスプラットフォーム モバイル アプリケーション (React Native など) を構築するためのフレームワーク

ネイティブのルック アンド フィール アプリケーション
  • 開発コストと時間を削減
  • 5. ゲーム開発

ゲームの基礎としてエンジン、インタラクティブで魅力的なゲームプレイを作成

グラフィックス、物理学、ゲーム ロジックの処理
  • ゲーム エクスペリエンスとプレイアビリティの強化
  • 6. モノのインターネット (IoT) )

IoT デバイスの制御と接続用

タスクを自動化し、データを収集するためのスクリプトとアプリケーションを作成します
  • リモート監視と制御を提供します
  • #7. その他
デスクトップ アプリケーション開発 (Adobe AIR など)

#クラウド コンピューティング (AWS Lambda など)機械学習と人工知能 (TensorFlow.js など)

    以上がJavaScript の主な用途は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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    ソース:php.cn
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