C 関数の参照パラメーター (基本的には変数のエイリアス、参照を変更すると元の変数が変更されます) とポインター パラメーター (元の変数のメモリ アドレスを保存し、ポインターを参照解除することで変数を変更します) は、データを渡すときに使用方法が異なります。変数を変更する。参照パラメーターは、コンストラクターまたは代入演算子に渡されるときのコピーのオーバーヘッドを避けるために、元の変数 (特に大きな構造体) を変更するためによく使用されます。ポインター パラメーターは、メモリの場所を柔軟に指定したり、動的データ構造を実装したり、オプションのパラメーターを表すために null ポインターを渡したりするために使用されます。
C 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法
C 関数では、参照パラメータとポインタ パラメータを使用できます。変数を渡したり変更したりするさまざまな方法があります。それらの違いを理解し、適切に使用することが重要です。
参照パラメータ
参照パラメータは、基本的に変数のエイリアスです。参照パラメータに加えられた変更はすべて、元の変数に反映されます。
構文:
void func(int& ref_param) { ref_param++; // 修改引用参数会修改原始变量 }
ポインタ パラメータ
ポインタ パラメータには、元の変数のメモリ アドレスが格納されます。ポインターを介して元の変数にアクセスして変更することはできますが、コピーは作成されません。
構文:
void func(int* ptr_param) { *ptr_param++ // 通过解引用指针可以修改原始变量 }
使用シナリオ
## 参照パラメータ:
#別のメモリ位置を柔軟にポイントする必要がある場合
参照パラメータを使用して 2 つの数値を交換する
void swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
ポインタ パラメータを使用して配列にアクセスする
void printArray(int* arr, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; }
以上がC++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。