ホームページ バックエンド開発 C++ C++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法

C++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法

Apr 21, 2024 am 09:39 AM
関数 c++ パラメータ

C 関数の参照パラメーター (基本的には変数のエイリアス、参照を変更すると元の変数が変更されます) とポインター パラメーター (元の変数のメモリ アドレスを保存し、ポインターを参照解除することで変数を変更します) は、データを渡すときに使用方法が異なります。変数を変更する。参照パラメーターは、コンストラクターまたは代入演算子に渡されるときのコピーのオーバーヘッドを避けるために、元の変数 (特に大きな構造体) を変更するためによく使用されます。ポインター パラメーターは、メモリの場所を柔軟に指定したり、動的データ構造を実装したり、オプションのパラメーターを表すために null ポインターを渡したりするために使用されます。

C++ 函数中引用参数和指针参数的高级用法

C 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法

C 関数では、参照パラメータとポインタ パラメータを使用できます。変数を渡したり変更したりするさまざまな方法があります。それらの違いを理解し、適切に使用することが重要です。

参照パラメータ

参照パラメータは、基本的に変数のエイリアスです。参照パラメータに加えられた変更はすべて、元の変数に反映されます。

構文:

void func(int& ref_param)
{
    ref_param++; // 修改引用参数会修改原始变量
}
ログイン後にコピー

ポインタ パラメータ

ポインタ パラメータには、元の変数のメモリ アドレスが格納されます。ポインターを介して元の変数にアクセスして変更することはできますが、コピーは作成されません。

構文:

void func(int* ptr_param)
{
    *ptr_param++ // 通过解引用指针可以修改原始变量
}
ログイン後にコピー

使用シナリオ

  • ## 参照パラメータ:

      関数内の元の変数を変更する必要がある場合
    • コピーのオーバーヘッドを避けるために大きな構造体またはクラス オブジェクトを渡します
    • オブジェクトを非 const 参照としてコンストラクターに渡しますまたは代入演算子
  • #ポインター パラメーター:

    #別のメモリ位置を柔軟にポイントする必要がある場合

      実装 リンク リストなどの動的データ構造
    • #オプションのパラメーターを示すために null ポインターを渡します
    実用的なケース:

参照パラメータを使用して 2 つの数値を交換する

void swap(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
ログイン後にコピー

ポインタ パラメータを使用して配列にアクセスする

void printArray(int* arr, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}
ログイン後にコピー

以上がC++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

vivox200ultra パラメータと価格の詳細 vivox200ultra パラメータと価格の詳細 Jun 28, 2024 pm 01:23 PM

vivox200ultraの最新の公式ニュースは、vivox200ultraのパラメータと価格の詳細を明らかにしました。vivox200ultraには10倍のペリスコープ超望遠レンズが搭載されており、価格は約6999元からであることがわかります。撮影性能の優位性 以下はvivox200ultraのパラメータと価格です。詳細をご覧ください。 1. vivox200ultra のパラメータ設定の詳細 1. Vivox200ultra レンダリング vivo X200 Ultra レンダリングから、電話機の前面はボーダーレスのフルスクリーン デザインを採用しており、電話機の前面全体の視覚効果は非常に無敵であると言えます。 2. vivox200ultra には Blackhawk フレームが搭載されています

Docker環境にPECLを使用して拡張機能をインストールするときにエラーが発生するのはなぜですか?それを解決する方法は? Docker環境にPECLを使用して拡張機能をインストールするときにエラーが発生するのはなぜですか?それを解決する方法は? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

C文字列におけるcharの役割は何ですか C文字列におけるcharの役割は何ですか Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

クロススレッド C++ 例外を処理するにはどうすればよいですか? クロススレッド C++ 例外を処理するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:44 AM

マルチスレッド C++ では、例外処理は std::promise および std::future メカニズムを通じて実装されます。promise オブジェクトを使用して、例外をスローするスレッドで例外を記録します。 future オブジェクトを使用して、例外を受信するスレッドで例外を確認します。実際のケースでは、Promise と Future を使用して、さまざまなスレッドで例外をキャッチして処理する方法を示します。

マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

See all articles