ポインタ型パラメータの受け渡しは、Go 言語の効率的なデータ受け渡しテクノロジであり、関数が元のデータ構造を変更してパフォーマンスとメモリ効率を向上させることができます。元のデータを変更する必要がある場合、データ構造が大きいか不変である場合に適しています。ポインタ型パラメータの受け渡しを使用するには、関数のパラメータ型の前にアスタリスク (*) を追加し、関数呼び出し時にデータ構造へのポインタを渡します。実際の事例では、元のデータ構造を効果的に変更し、コピーの作成を回避できることが示されています。
Go 言語でのポインタ型パラメータの受け渡しは、関数間で大きなオブジェクトを効率的に転送するために使用されるメソッドです。不変データ構造テクノロジー。これにより、関数はコピーを作成せずに元のデータを変更できるため、パフォーマンスとメモリ効率が向上します。
ポインタ型パラメータの受け渡しは、特に次の状況に適しています。
ポインタ型パラメータの受け渡しを使用するには、関数パラメータの型の前にアスタリスク (*) を追加するだけです。関数を呼び出す場合は、データ構造自体ではなく、データ構造へのポインターを渡す必要があります。
func someFunction(ptr *MyStruct) { // ptr指向原始 MyStruct 实例 }
実用的なケース
myStruct := MyStruct{} someFunction(&myStruct)
package main import "fmt" type User struct { name string age int } func updateUser(user *User) { user.name = "John Doe" user.age = 30 } func main() { user := User{name: "Jane Doe", age: 25} fmt.Println(user) // {Jane Doe 25} updateUser(&user) fmt.Println(user) // {John Doe 30} }
updateUser
関数は、ポインター型引数を使用してUser 構造体へのポインターを受け取るため、オリジナルデータ。
updateUser を呼び出した後、構造体の
name フィールドと
age フィールドが更新されました。
以上がgolang ポインタ型パラメータの受け渡しの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。