ポリモーフィズムは、オブジェクトが異なる形式や動作を持つことを可能にするオブジェクト指向プログラミングのメカニズムです。 C のポリモーフィズムは、仮想関数、抽象クラス、純粋仮想関数、および動的バインディングを通じて実装されます。仮想関数を使用すると、派生クラスで基本クラスのメソッドを再定義できます。抽象クラスには、派生クラスで再定義する必要がある仮想関数が含まれています。一方、動的バインディングは、オブジェクトが属するクラスを実行時に見つけます。正しい実装。
C ポリモーフィック実装
ポリモーフィズムとは何ですか?
ポリモーフィズムは、オブジェクトが属するクラスに応じて異なる形式や動作を可能にするオブジェクト指向プログラミングのメカニズムです。
C でポリモーフィズムを実装するにはどうすればよいですか?
C におけるポリモーフィズムは、主に次の側面を通じて実現されます。
例:
次の例を考えてみましょう:
<code class="cpp">class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speaking" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Dog barking" << endl; } }; int main() { Animal* animal = new Dog(); // 基类指针指向派生类对象 animal->speak(); // 调用speak()会动态绑定到Dog的实现 }</code>
この例では、Animal
は抽象基本クラスですが、 Dog
は派生クラスです。 speak()
は、Dog
クラスで再定義された仮想関数です。基本クラス ポインターを使用して派生クラス オブジェクトを指し、speak()
を呼び出すと、Dog# の
speak() 実装に動的にバインドされます。 ## クラスを作成し、「犬の鳴き声」を出力します。
以上がC++でポリモーフィズムを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。