インターフェイス型を関数パラメーターとして使用すると、関数は同じインターフェイス メソッドを実装するさまざまな具象型のオブジェクトを受け入れることができます。これにより、コードの柔軟性が向上し、コードの分離が促進され、スケーラビリティと再利用性が向上します。具体的な手順は次のとおりです。インターフェイスを定義し、実装するメソッドを指定します。インターフェースの実装をパラメーターとして受け入れる関数を定義します。このインターフェイスを実装するタイプのオブジェクトを関数に渡すと、関数は渡されたオブジェクトの特定のタイプに基づいて適切な操作を実行します。
Go 関数インターフェイス型パラメーターの受け渡し
Go では、インターフェイス型は、関数が次の関数を受け入れることを可能にする強力なメカニズムです。異なる具象型のオブジェクト (これらのオブジェクトが同じインターフェイス メソッドを実装している限り)。これにより、コードがより柔軟でスケーラブルになります。
パラメータの受け渡し
インターフェース型を関数パラメーターとして使用する場合、関数はそのインターフェース型を実装する任意のオブジェクトを受け入れることができます。たとえば、次のインターフェイスについて考えてみましょう。
type Shape interface { Area() float64 }
このインターフェイスは、形状の面積を計算するために使用される Area
メソッドを定義します。 Shape
インターフェイスの実装をパラメータとして受け入れる関数 GetArea
を定義できます。
func GetArea(s Shape) float64 { return s.Area() }
これで、Shape の任意の実装を追加できます。
インターフェイス 型は GetArea
関数に渡され、形状の面積が計算されて返されます。
実践的なケース
次に、Shape
インターフェイスと GetArea
関数を使用した実践的なケースを示します。
package main import "fmt" type Circle struct { radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } type Rectangle struct { width, height float64 } func (r *Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func main() { circle := Circle{radius: 5} rectangle := Rectangle{width: 3, height: 4} fmt.Println("Circle area:", GetArea(&circle)) fmt.Println("Rectangle area:", GetArea(&rectangle)) }
型と
Rectangle 型を定義し、どちらも
Shape インターフェイスを実装します。 。
関数を呼び出して、
Circle および
Rectangle ポインターを渡します。この関数は、特定の条件に基づいて面積を計算して返します。渡されるオブジェクトのタイプ。
インターフェイス型を関数パラメーターとして使用すると、コードの柔軟性が向上し、関数がさまざまな具象型のオブジェクトを受け入れることができるようになります。コードの分離、スケーラビリティ、再利用性の実現に役立ちます。
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