原神、クロリンドのスキルが公開 「原神」ファンの皆様、バージョン4.7で登場するキャラクター、クロリンドのスキルが気になりませんか? PHP エディター Banana が、この新しい役割を事前に理解するのに役立つ詳細な紹介を提供します。
1.通常攻撃
強く攻撃して照準モードに入り、雷属性の弾(弓矢と同じ)を発射し、クロリンドの最大体力に基づいてダメージを与えます。照準中のスプリントは、照準状態を中断することなく点滅に置き換えられます。
2. 要素戦闘スキル
現在の体力の 30% を燃焼し、充填状態に入ります。充填状態の間、雷弾が強くヒットすると、雷属性の範囲ダメージが発生します (ダメージ範囲は体力に応じて拡大または縮小します)。現在の体力の割合 (最大は 30%)。この方法で発生したダメージはクリティカル ダメージとみなされます。
3. エレメンタルバースト
範囲に雷属性のダメージを与え、デュエルフィールドを生成する(フィールドを3つのリングに分け、外側から内側への判定値がそれぞれ90%.70%.50%となる)。フィールド内のキャラクターの位置に応じて、体力値が判定値に負け続けるまで、キャラクターの体力が判定値に達すると、該当エリアの「デュエル」状態バフが10秒間獲得され、持続時間は各キャラクター独立です。 。フィールド期間中、敵を倒すごとに「デュエル」効果の持続時間が1秒ずつ延長され、最大15秒まで延長されます。フィールド期間中、「デュエル」発動後にフィールド上のキャラクターが敵を倒すと、「デュエル」バフを獲得しているチームキャラクター全員がクロリンドの体力上限の10%に応じた体力ポイントを回復する。
以上が原神4.7におけるクロリンドのスキルについて編集者が紹介した内容です。
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