Golang 関数と goroutine のライフサイクル
関数のライフサイクル: 宣言とコンパイル: コンパイラーは関数の構文と型を検証します。実行: 関数が呼び出されたときに実行されます。 Return: 実行後、呼び出し元の場所に戻ります。 Goroutine のライフ サイクル: 作成と起動: go キーワードを作成して開始します。実行: タスクが完了するまで非同期で実行されます。終了: タスクは完了するかエラーが発生すると終了します。クリーンアップ: ガベージ コレクターは、完成した Goroutine が占有しているメモリをクリーンアップします。
Golang 関数と Goroutine のライフ サイクル
関数のライフ サイクル
Golang では、関数は関数の作成直後にコンパイルされます。宣言され、実行時に実行が行われます。関数のライフサイクルは次のとおりです。
- 宣言とコンパイル: コンパイラは、関数の構文と型を解析して検証します。
- 実行: 関数は、コードが関数呼び出しに対して実行された場合にのみ実行されます。
- Return: 関数が実行された後、制御フローは呼び出された場所に戻ります。
Goroutine のライフサイクル
Goroutine は Go 言語の軽量スレッドです。そのライフサイクルは次のとおりです。
-
作成と起動:
go
キーワードを使用して Goroutine を作成し、すぐに起動します。 - 実行: Goroutine は、タスクが完了するまで非同期で実行されます。
- 終了: Goroutine はタスクを完了するか、エラーが発生すると終了します。
- クリーニング: ガベージ コレクターは、完成した Goroutine によって占有されているメモリを自動的にクリーンアップします。
実際のケース: タスクの並列実行
次のケースを考えてみましょう: 素数のリストの計算など、複数のタスクを並列で実行したいと考えています。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) // 函数检查给定数字是否是素数。 func isPrime(n int) bool { if n <= 1 { return false } for i := 2; i*i <= n; i++ { if n%i == 0 { return false } } return true } func main() { // 创建一个等待组以等待所有 Goroutine 完成。 var wg sync.WaitGroup // 创建和启动一个 Goroutine 来检查每个数字是否是素数。 for i := 1; i <= 100; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() // Goroutine 完成后调用 Done() 以减少等待组计数。 if isPrime(i) { fmt.Println(i) } }(i) } // 等待所有 Goroutine 完成。 wg.Wait() }
この場合:
-
isPrime
この関数は、指定された数値が素数かどうかを確認する役割を果たします。 -
main
関数は、各数値が素数であるかどうかを並行してチェックするゴルーチンを作成して開始します。 -
sync.WaitGroup
すべてのゴルーチンが完了する前にメイン プログラムが終了しないようにするために使用されます。 -
defer wg.Done()
各ゴルーチンが完了時に待機グループのカウントをデクリメントするようにします。
以上がGolang 関数と goroutine のライフサイクルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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