データの検証と変換に STL 関数オブジェクトを使用するにはどうすればよいですか?
STL 関数オブジェクトを使用すると、データの検証と変換が簡素化されます。検証関数オブジェクトはデータが有効かどうかを示すブール値を返し、変換関数オブジェクトは新しい値を返します。これらの関数オブジェクトをデータ コンテナーに適用すると、数値が 10 より大きいかどうかを検証したり、10 より大きい数値を 2 倍にしたりするなど、データの検証と変換を実行できます。
データ検証と変換に STL 関数オブジェクトを使用する
STL ライブラリには、データ検証を実行できる一連の関数オブジェクトが含まれていますデータコンテナに関するさまざまな操作と変換。これらの関数オブジェクトは、データ検証および変換タスクを簡潔かつ効率的に処理するのに非常に役立ちます。
関数オブジェクトの概要
関数オブジェクトは、通常の関数と同様に、他の関数から呼び出すことができるクラスまたは構造体です。これらには、関数呼び出し構文を使用してデータに適用できる演算子のオーバーロードがあります。
検証関数オブジェクト
- ##unary_function
: この関数オブジェクトは 1 つのパラメータを受け取り、次のいずれかを示すブール値を返します。入力データは有効です。例:
struct IsEven { bool operator()(int x) { return x % 2 == 0; } };
- binary_function
: この関数オブジェクトは 2 つのパラメータを受け取り、入力データが有効かどうかを示すブール値を返します。 。例:
struct IsInVector { bool operator()(int x, vector<int>& v) { return find(v.begin(), v.end(), x) != v.end(); } };
Convert function object
- ##unary_function
- : この関数オブジェクトは 1 つのパラメータを受け入れ、新しい値を返します。例:
struct DoubleValue { double operator()(int x) { return (double)x * 2; } };
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- binary_function
- : この関数オブジェクトは 2 つのパラメータを受け取り、新しい値を返します。例:
struct AddVectors { vector<int> operator()(vector<int>& v1, vector<int>& v2) { vector<int> result; for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { result.push_back(v1[i] + v2[i]); } return result; } };
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次のベクトルについて考えます。数値が 10 より大きいかどうかを検証する必要があります。 10 より大きい数値を 2 倍します:
vector<int> numbers = {5, 12, 3, 18, 6};
次のように検証と変換に STL 関数オブジェクトを使用できます:
// 验证是否大于 10 bool is_greater_than_10(int x) { return x > 10; } // 加倍大于 10 的数字 double double_if_greater_than_10(int x) { return x > 10 ? x * 2 : x; } // 验证并对向量应用转换 vector<int> result; transform(numbers.begin(), numbers.end(), back_inserter(result), double_if_greater_than_10);
これで、
result ベクトルには変換された値が含まれます。ここで、10 より大きい数値は 2 倍になり、10 以下の数値は変更されません: 以上がデータの検証と変換に STL 関数オブジェクトを使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。// 输出转换后的结果
for (int num : result) {
cout << num << " ";
}
// 输出:5 24 3 36 6

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C++ では、関数ポインターは std::function テンプレートを通じて関数オブジェクトに変換できます。関数ポインターを関数オブジェクトにラップするには、std::function を使用します。 std::function::target メンバー関数を使用して、関数オブジェクトを関数ポインターに変換します。この変換は、イベント処理、関数コールバック、汎用アルゴリズムなどのシナリオで役立ち、柔軟性とコードの再利用性が向上します。

カスタム コンパレータの実装は、operator() をオーバーロードするクラスを作成することで実現できます。このクラスは 2 つのパラメータを受け取り、比較の結果を示します。たとえば、StringLengthComparator クラスは、文字列の長さを比較して文字列を並べ替えます。クラスを作成し、operator() をオーバーロードして、比較結果を示すブール値を返します。コンテナアルゴリズムでの並べ替えにカスタムコンパレータを使用する。カスタム コンパレータを使用すると、カスタム比較基準を使用する必要がある場合でも、カスタム基準に基づいてデータを並べ替えたり比較したりできます。

コンテナーの size() メンバー関数を使用して、コンテナー内の要素の数を取得できます。たとえば、ベクトル コンテナの size() 関数は要素数を返し、リスト コンテナの size() 関数は要素数を返し、文字列コンテナの length() 関数は文字数を返します。 deque コンテナーの Capacity() 関数は、割り当てられたメモリ ブロックの数を返します。

STL 関数オブジェクトを使用すると再利用性が向上し、次の手順が含まれます。 関数オブジェクト インターフェイスを定義します (クラスを作成し、std::unary_function または std::binary_function から継承します)。 STL アルゴリズム (std::transform など) 経由で関数オブジェクトを使用して必要な機能を実装します。

C++STL ハッシュの競合を処理する方法は次のとおりです。 チェーン アドレス方法: リンク リストを使用して競合する要素を格納します。これは適用性が高くなります。オープン アドレス指定方法: 要素を保存するためにバケット内の利用可能な場所を検索します。 サブメソッドは次のとおりです。 線形検出: 順番に次の利用可能な場所を検索します。二次検出: 二次形式で位置をスキップして検索します。

STL の関数オブジェクトの機能には主に次のものがあります: 1. コンテナの比較と並べ替え (std::sort、std::find_if など)、2. アルゴリズムのカスタマイズ (カスタム述語または比較関数によるアルゴリズムの動作のカスタマイズ)。 (コンテナ機能を拡張します)。さらに、関数オブジェクトは関数ライブラリ、オブジェクト指向プログラミング、および並列プログラミングでも使用されます。

C++ 標準テンプレート ライブラリ (STL) を使用すると、コードの可読性と保守性を向上させることができます。 1. コンテナを使用してプリミティブ配列を置き換え、型安全性とメモリ管理を向上させます。 2. アルゴリズムを使用して、複雑なタスクを簡素化し、効率を向上させます。 3. イテレータを使用してトラバーサルを強化し、コードを簡素化します。 4. スマート ポインタを使用してメモリ管理を改善し、メモリ リークとダングリング ポインタを削減します。

C++ で STL コンテナを並べ替える方法: sort() 関数を使用して、std::vector などのコンテナを適切に並べ替えます。順序付けされたコンテナー std::set および std::map を使用すると、要素は挿入時に自動的に並べ替えられます。カスタムの並べ替え順序の場合、文字列のベクトルをアルファベット順に並べ替えるなど、カスタム コンパレータ クラスを使用できます。
